avatar of 发明者量化-小小梦 发明者量化-小小梦
关注 私信
4
关注
1271
关注者

韭菜收割机策略剖析(2)

创建于: 2020-11-16 10:03:52, 更新于: 2024-12-05 22:03:01
comments   23
hits   8088

韭菜收割机策略剖析(2)

韭菜收割机策略剖析(2)

接着上回内容讲解。

第三个添加的函数:

    self.balanceAccount = function() {
        var account = exchange.GetAccount()
        if (!account) {
            return
        }
        self.account = account
        var now = new Date().getTime()
        if (self.orderBook.Bids.length > 0 && now - self.preCalc > (CalcNetInterval * 1000)) {
            self.preCalc = now
            var net = _N(account.Balance + account.FrozenBalance + self.orderBook.Bids[0].Price * (account.Stocks + account.FrozenStocks))
            if (net != self.preNet) {
                self.preNet = net
                LogProfit(net)
            }
        }
        self.btc = account.Stocks
        self.cny = account.Balance
        self.p = self.btc * self.prices[self.prices.length-1] / (self.btc * self.prices[self.prices.length-1] + self.cny)
        var balanced = false
        
        if (self.p < 0.48) {
            Log("开始平衡", self.p)
            self.cny -= 300
            if (self.orderBook.Bids.length >0) {
                exchange.Buy(self.orderBook.Bids[0].Price + 0.00, 0.01)
                exchange.Buy(self.orderBook.Bids[0].Price + 0.01, 0.01)
                exchange.Buy(self.orderBook.Bids[0].Price + 0.02, 0.01)
            }
        } else if (self.p > 0.52) {
            Log("开始平衡", self.p)
            self.btc -= 0.03
            if (self.orderBook.Asks.length >0) {
                exchange.Sell(self.orderBook.Asks[0].Price - 0.00, 0.01)
                exchange.Sell(self.orderBook.Asks[0].Price - 0.01, 0.01)
                exchange.Sell(self.orderBook.Asks[0].Price - 0.02, 0.01)
            }
        }
        Sleep(BalanceTimeout)
        var orders = exchange.GetOrders()
        if (orders) {
            for (var i = 0; i < orders.length; i++) {
                if (orders[i].Id != self.tradeOrderId) {
                    exchange.CancelOrder(orders[i].Id)
                }
            }
        }
    }

构造函数LeeksReaper()构造对象时,给对象添加的balanceAccount()函数作用是更新账户资产信息,储存在self.account,即构造的对象的account属性。定时计算收益数值并打印。接着根据最新的账户资产信息,计算现货钱币平衡比例(现货仓位平衡),在触发偏移阈值时,进行小单平仓,让钱币(仓位)重回平衡状态。等待一定时间成交,然后取消所有挂单,下一轮执行该函数,会再次检测平衡并且做出对应的处理。

我们来逐句看下这个函数的代码: 首先第一句var account = exchange.GetAccount()是声明了一个局部变量account,并且调用发明者API接口exchange.GetAccount()函数,获取当前的账户最新数据,赋值给account变量。然后判断account这个变量,如果变量为null值(例如超时、网络、交易所接口异常等问题获取失败)就直接返回(对应if (!account){...}这里)。


```var now = new Date().getTime()```这句声明一个局部变量```now```,并且调用JavaScript语言的时间日期对象的```getTime()```函数返回当前时间戳。赋值给```now```变量。

```if (self.orderBook.Bids.length > 0 && now - self.preCalc > (CalcNetInterval * 1000)) {...}```这句代码判断当前时间戳和上次记录的时间戳差值如果超过参数```CalcNetInterval * 1000```即代表从上次更新,到现在超过了```CalcNetInterval * 1000```毫秒(```CalcNetInterval```秒),实现定时打印收益的功能,由于计算收益时要用到盘口买一的价格,所以条件中还限定了```self.orderBook.Bids.length > 0```这个条件(深度数据,买单列表中必须有有效的档位信息)。当这个if语句条件触发时,执行```self.preCalc = now```更新最近一次打印收益的时间戳变量```self.preCalc```为当前时间戳```now```。这里收益统计采用的是净值计算方法,代码为```var net = _N(account.Balance + account.FrozenBalance + self.orderBook.Bids[0].Price * (account.Stocks + account.FrozenStocks))```,即按照当前买一价格把币换算成钱(计价币),然后和账户中的钱数加在一起赋值给声明的局部变量```net```。判断当前的总净值和上次记录的总净值是否一致:
        if (net != self.preNet) {
            self.preNet = net
            LogProfit(net)
        }
如果不一致,即```net != self.preNet```为真,就用```net```变量更新用于记录净值的属性```self.preNet```。然后打印这个```net```总净值数据到发明者量化交易平台机器人的收益曲线图表上(可以在FMZ API文档查询```LogProfit```这个函数)。

如果没有触发定时打印收益,那么就继续以下流程,将```account.Stocks```(当前账户可用币数)、```account.Balance```(当前账户可用钱数)记录在```self.btc```,```self.cny```。计算偏移比例并赋值记录在```self.p```。

self.p = self.btc * self.prices[self.prices.length-1] / (self.btc * self.prices[self.prices.length-1] + self.cny)

算法也很简单,就是计算币的当前价值占账户总净值的百分比。

那么判断何时触发钱币(仓位)平衡呢?
作者这里以50%上下2个百分点作为缓冲,超过了缓冲区执行平衡,即```self.p < 0.48```钱币平衡偏移触发,认为币少了,就在盘口买一位置开始每次价格增加0.01,布置三个小单。同理钱币平衡```self.p > 0.52```,认为币多了,就在盘口卖一放出小单。最后根据参数设置等待一定时间```Sleep(BalanceTimeout)```之后取消所有订单。
    var orders = exchange.GetOrders()                  # 获取当前所有挂单,存在orders变量
    if (orders) {                                      # 如果获取当前挂单数据的变量orders不为null
        for (var i = 0; i < orders.length; i++) {      # 循环遍历orders,逐个取消订单
            if (orders[i].Id != self.tradeOrderId) {
                exchange.CancelOrder(orders[i].Id)     # 调用exchange.CancelOrder,根据orders[i].Id取消订单
            }
        }
    }

**第四个添加的函数:**

策略核心部分,重头戏来了,```self.poll = function() {...}```函数是整个策略的主要逻辑,上一篇文章中我们也讲了,在```main()```函数开始执行,进入```while```死循环之前,我们使用```var reaper = LeeksReaper()```构造了韭菜收割机对象,然后在```main()```函数中循环调用```reaper.poll()```就是调用的该函数。

```self.poll```函数开始执行,做了一些每次循环前的准备工作,```self.numTick++```增加计数,```self.updateTrades()```更新最近市场成交记录,并计算相关使用的数据。```self.updateOrderBook()```更新盘口(订单薄)数据,并且计算相关数据。```self.balanceAccount()```检查钱币(仓位)平衡。

    var burstPrice = self.prices[self.prices.length-1] * BurstThresholdPct   # 计算爆发价格
    var bull = false             # 声明牛市标记的变量,初始为假
    var bear = false             # 声明熊市标记的变量,初始为假
    var tradeAmount = 0          # 声明交易数量变量,初始为0

接下来就是判断当前短期行情是牛还是熊了。

    if (self.numTick > 2 && (
        self.prices[self.prices.length-1] - _.max(self.prices.slice(-6, -1)) > burstPrice ||
        self.prices[self.prices.length-1] - _.max(self.prices.slice(-6, -2)) > burstPrice && self.prices[self.prices.length-1] > self.prices[self.prices.length-2]
        )) {
        bull = true
        tradeAmount = self.cny / self.bidPrice * 0.99
    } else if (self.numTick > 2 && (
        self.prices[self.prices.length-1] - _.min(self.prices.slice(-6, -1)) < -burstPrice ||
        self.prices[self.prices.length-1] - _.min(self.prices.slice(-6, -2)) < -burstPrice && self.prices[self.prices.length-1] < self.prices[self.prices.length-2]
        )) {
        bear = true
        tradeAmount = self.btc
    }

还记得,上一篇文章中的```self.updateOrderBook()```函数么,在其中我们使用加权平均的算法构造了一个时间序列为顺序的```prices```数组。本段代码中使用了三个新的函数```_.min```,```_.max```,```slice```这三个函数也非常好理解,
- ```_.min```:作用是求出参数数组中最小的那个值。
- ```_.max```:作用是求出参数数组中最大的那个值。
- ```slice```:该函数是JavaScript数组对象的一个成员函数,作用是把数组中按照索引截取一部分返回,举个例子:

function main() { // index .. -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 var arr = [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0] Log(arr.slice(-5, -1)) // 会截取 4 ~ 1 这几个元素,返回一个新数组:[4,3,2,1] }

  
  ![韭菜收割机策略剖析(2)](/upload/asset/1770c1241127c67216f3.png) 
  
这里判断熊、牛的条件就是:
- ```self.numTick > 2```要成立,就是说在新一轮的检测价格爆发时,至少要经过三轮的检测才触发,避免开始就触发。
- 价格序列```self.prices```中的最后一个数据,也就是最新的数据与```self.prices```数组中之前一段范围内的最大或者最小价格之差要突破```burstPrice```这个爆发价格。

如果条件都成立,则标记```bull```或者```bear```,为```true```,并且给```tradeAmount```变量赋值,计划梭哈交易。

再根据之前```self.updateTrades()```函数中更新、计算的```self.vol```,对于参数```BurstThresholdVol```决定是否减小交易力度(减小计划交易的量)。
    if (self.vol < BurstThresholdVol) {
        tradeAmount *= self.vol / BurstThresholdVol   // 缩减计划交易量,缩减为之前量的self.vol / BurstThresholdVol 倍
    }

    if (self.numTick < 5) {
        tradeAmount *= 0.8      // 缩减为计划的80%
    }

    if (self.numTick < 10) {    // 缩减为计划的80%
        tradeAmount *= 0.8
    }
  
接下来判断交易信号、交易量是否符合要求:
    if ((!bull && !bear) || tradeAmount < MinStock) {   # 如果非牛市并且也非熊市,或者计划交易的量tradeAmount小于参数设置的最小交易量MinStock,poll函数直接返回,不做交易操作
        return
    }

通过以上判断之后,执行```var tradePrice = bull ? self.bidPrice : self.askPrice```根据是熊市还是牛市,设置交易价格,用对应的提单价格赋值。

最后进入一个```while```循环,该循环唯一的停止跳出条件是```tradeAmount >= MinStock```计划交易的量小于了最小交易量。
在循环中根据当前是牛市状态,还是熊市状态,执行下单。并记录下单ID在变量```orderId```。每轮循环下单后```Sleep(200)```等待200毫秒。循环中接着判断```orderId```是否为真(如果下单失败,不会返回订单ID,就不会触发该if条件),如果条件为真。拿到了订单ID赋值给```self.tradeOrderId```。

声明一个用以储存订单数据的变量```order```初始赋值为```null```。然后循环获取这个ID的订单数据,并且判断订单是否是挂单状态,如果是挂单状态,取消该ID的订单,如果不是挂单状态则跳出这个检测循环。
            var order = null           // 声明一个变量用于保存订单数据
            while (true) {             // 一个while循环
                order = exchange.GetOrder(orderId)    // 调用GetOrder查询订单ID为 orderId的订单数据
                if (order) {                          // 如果查询到订单数据,查询失败order为null,不会触发当前if条件
                    if (order.Status == ORDER_STATE_PENDING) {   // 判断订单状态是不是正在挂单中
                        exchange.CancelOrder(orderId)            // 如果当前正在挂单,取消该订单
                        Sleep(200)
                    } else {                                     // 否则执行break跳出当前while循环
                        break
                    }
                }
            }

接着执行以下流程:

            self.tradeOrderId = 0              // 重置self.tradeOrderId
            tradeAmount -= order.DealAmount    // 更新tradeAmount,减去提单的订单已经成交的数量
            tradeAmount *= 0.9                 // 减小下单力度
            if (order.Status == ORDER_STATE_CANCELED) {     // 如果订单已经是取消了
                self.updateOrderBook()                      // 更新订单薄等数据
                while (bull && self.bidPrice - tradePrice > 0.1) {   // 牛市时,更新后的提单价格超过当前交易价格0.1就减小交易力度,略微调整交易价格
                    tradeAmount *= 0.99
                    tradePrice += 0.1
                }
                while (bear && self.askPrice - tradePrice < -0.1) {  // 熊市时,更新后的提单价格超过当前交易价格0.1就减小交易力度,略微调整交易价格
                    tradeAmount *= 0.99
                    tradePrice -= 0.1
                }
            }

”`

当程序流程跳出while (tradeAmount >= MinStock) {...}这个循环时,说明本次价格爆发交易流程执行完毕了。 执行self.numTick = 0,即重置self.numTick为0。

LeeksReaper()构造函数执行最后将self对象返回,就是var reaper = LeeksReaper()时,返回给了reaper

至此LeeksReaper()构造函数是如何构造这个韭菜收割机对象的以及韭菜收割机对象各个方法,主要逻辑函数的执行流程,我们剖析了一遍,相信您看完本文应该对这个高频策略算法流程有了一个比较清晰的理解。

相关推荐
全部留言
avatar of xukitty
xukitty
感谢梦总。梦总,请问韭菜收割机跟草神的高频机器人两者结合的思路有没有搞头啊?
2022-12-09 09:51:42
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
草神有篇文章讲过,高频需要有市场环境。策略而言韭菜收割机跟草神的高频机器人有思路上的共同点。
2022-12-10 11:35:36
avatar of mattzhang1988
mattzhang1988
说了一堆废话。核心的一句都没讲。
2022-09-22 18:21:09
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
实在抱歉,这个文章主要是给入门初学者讲执行流程的,讲了一堆废话确实扎眼了,您忽略就行了。
2022-09-22 18:32:46
avatar of CyndiYY1024
CyndiYY1024
有一点不明白,为什么一定要保持币和钱的平衡,如果没有达到平衡,就得操作买和卖。之后过BalanceTimeout又取消订单,不再平衡,而是进入下一个爆发环节。
2021-11-23 14:49:18
avatar of 德玛西亚之力
德玛西亚之力
下单命令在哪里。。。
2021-05-07 14:47:51
avatar of Eddie
Eddie
之前看的云里雾里,用了一阵FMZ,重新看了一遍。总结思路来说。这个策略的思路是: 监控盘口价格异动,发现价格爆发,顺着趋势的方向,以交易量大小作为参照计算出梭哈百分比,进行梭哈交易。梭哈交易完以后不持仓,长期保持一个币钱平衡的状态。 我说的对吗,梦总?嘿嘿。
2021-02-01 15:34:23
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
great !~
2021-02-01 15:45:10
avatar of xukitty
xukitty
请教梦总,程序不停的在平衡币和钱,这个功能出于什么考虑?去掉balanceAccount()程序会怎样发展?
2021-01-08 14:24:41
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
原版韭菜收割机是有一个平衡模块,可以考虑去掉。具体影响不太清楚了。
2021-01-08 14:25:54
avatar of xukitty
xukitty
感谢梦总,fmz真的是大宝库
2021-01-08 10:47:44
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
不客气 ~
2021-01-08 11:26:19
avatar of printbtc
printbtc
还是看不明白
2020-12-24 09:29:45
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
~囧~
2020-12-24 09:47:24
avatar of 小康
小康
BurstThresholdVol 这个参数是干嘛的?该怎么设置啊
2020-11-21 15:19:53
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
爆发量,这个是策略参数,人为设置的,详细看下策略、文章,就知道这个变量控制什么了。
2020-11-21 17:05:05
avatar of evan1987
evan1987
细节满满,看了1小时才勉强理解细节,赞
2020-11-19 21:19:42
avatar of rootme
rootme
梦总666,研究明白后我能写出跟print money 一样的韭菜收割机么
2020-11-17 14:57:23
avatar of 发明者量化-小小梦
发明者量化-小小梦
原理应该是差不多吧
2020-11-17 20:46:32