
Eine dynamische Depreciation-Trading-Strategie basierend auf dem Fear and Greed Index ist ein automatisiertes Handelssystem, das Handelsentscheidungen trifft, indem es die Angst und Gier in den Märkten erfasst. Die Strategie nutzt die dynamischen Veränderungen des Fear and Greed Index, um bei extremer Angst einzutreten und bei extremer Gier auszutreten, um potenzielle Handelschancen zu erlangen, indem sie die Psychologie des Marktes erfasst.
Im Zentrum der Strategie steht die Identifizierung von Wendepunkten in der Marktstimmung durch die Beobachtung der dynamischen Veränderungen des Weibo-Index.
Es handelt sich um eine innovative Handelsstrategie, die auf Marktpsychologie basiert und Handelschancen durch die Quantifizierung von Marktemotionen erfasst. Obwohl einige potenzielle Risiken bestehen, wird die Strategie durch kontinuierliche Optimierung und Verbesserung zu einer stabilen Performance im realen Handel führen.
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start: 2024-02-22 00:00:00
end: 2025-02-19 08:00:00
period: 1d
basePeriod: 1d
exchanges: [{"eid":"Binance","currency":"ETH_USDT"}]
*/
//@version=6
strategy("Fear and Greed Trading Strategy", overlay=false)
// Manually input Fear and Greed Index data (example values for demo)
fear_and_greed = array.from(40, 35, 50, 60, 45, 80, 20, 10) // Replace with your data points
// Get the current bar index within the array bounds
current_index = bar_index % array.size(fear_and_greed)
// Extract data for the current bar
fgi_value = array.get(fear_and_greed, current_index)
// Initialize variables for previous index and value
var float fgi_prev = na
if (current_index > 0)
fgi_prev := array.get(fear_and_greed, current_index - 1)
// Set thresholds
fear_threshold = 25
greed_threshold = 75
// Determine current and previous states
state_prev = na(fgi_prev) ? "neutral" : fgi_prev < fear_threshold ? "fear" : fgi_prev > greed_threshold ? "greed" : "neutral"
state_curr = fgi_value < fear_threshold ? "fear" : fgi_value > greed_threshold ? "greed" : "neutral"
// Buy and sell conditions
buy_condition = state_prev != "greed" and state_curr == "greed"
sell_condition = state_prev != "fear" and state_curr == "fear"
// Execute trades
if (buy_condition)
strategy.entry("Buy", strategy.long, qty=100)
if (sell_condition)
strategy.close("Buy")
// Plotting for visualization
plot(fgi_value, color=color.new(color.white, 0), linewidth=2, title="Fear and Greed Index")
hline(fear_threshold, "Fear Threshold", color=color.red, linestyle=hline.style_dashed)
hline(greed_threshold, "Greed Threshold", color=color.green, linestyle=hline.style_dashed)
// Add labels for actions
if (buy_condition)
label.new(bar_index, fgi_value, "Buy", style=label.style_label_down, color=color.green, textcolor=color.white)
if (sell_condition)
label.new(bar_index, fgi_value, "Sell", style=label.style_label_up, color=color.red, textcolor=color.white)