Как получить доступ к текущей версии BOLL в верхней, средней и нижней версиях?

Автор:Химинг283, Создано: 2016-07-09 09:16:43, Обновлено:

Вопрос! Рекомендуется, чтобы функции в документации API были указаны на примере кода, который пишет в API:

BOLL ((данные, циклы, множители), индикатор линии Брин, параметр по умолчанию ((20, 2)) возвращает двумерную матрицу [поверхняя, средняя, нижняя линия]

Я вводил, но не показывал! API-документы могут дать более подробный код? Просто вставьте и используйте его, иначе этот инструмент, многие новички не могут войти!

пока ((правда) { BOLL(20,2); Я не знаю.


Связанные

Больше

Химинг283Как получилось, что у нас есть множество матриц?

Маленькие мечтыBOLL ((данные, циклы, множители), индикатор линии Брин, параметр по умолчанию ((20, 2)) возвращает двумерную матрицу [поверх, в середине, вниз] 1, Вы видите в API-документации выше, что функция называется BOLL, первый параметр - набор данных, данные относятся к функции GetRecords, которая возвращает данные из строки K, число периодов этой строки (то есть длина: records.length) не может быть меньше, чем второй параметр набор циклов BOLL. 2, если использовать BOLL без указания второго и третьего параметров, то функция BOLL по умолчанию ставит второй параметр 20 и третий параметр 2. Возвращаемое значение BOLL является двумерным матрицей. В ней есть три одномерных матрицы: верхняя, средняя и нижняя. Пример кода: var records = exchange.GetRecords (();// получение строки K while ((!records の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の records = exchange.GetRecords (); Sleep ((500);// Каждый раз, когда вы получаете Буфер 500 миллисекунд {y:bi} var bollValue = TA.BOLL ((records 20,2);// Вычисляется с помощью функции BOLL. var upLine = bollValue[0];// upLine представляет собой последовательность данных, которая является одномерным матрицей, то есть показателем в сети. var midLine = bollValue[1];// midLine - одномерная матрица, представляющая середину var downLine = bollValue[2];//..... Вы можете распечатать его с помощью функции Log. Другие функции показателя используются аналогично, например, для чтения документации.

Don.Обратите внимание, что это двумерные матрицы, если вы новичок, не торопитесь.

Маленькие мечтыПримерно, матрица - это линия. Матрица - это y-осевое значение ряда линий.