4
Подписаться
1271
Подписчики

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

Создано: 2017-06-13 15:24:05, Обновлено: 2024-09-10 14:06:33
comments   22
hits   3888

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

  • #### Описание в документации API
  // 也可以构造一个按钮在表格中, 策略用GetCommand接收cmd属性的内容
  var table = {
      type: 'table',
      title: '持仓操作',
      cols: ['列1', '列2', 'Action'],
      rows: [
          ['abc', 'def', {'type':'button', 'cmd': 'coverAll', 'name': '平仓'}],
      ]
  };
  LogStatus('`' + JSON.stringify(table) + '`')
  // 或者构造一单独的按钮
  LogStatus('`' + JSON.stringify({'type':'button', 'cmd': 'coverAll', 'name': '平仓'}) + '`')
  // 可以自定义按钮风格(bootstrap的按钮属性)
  LogStatus('`' + JSON.stringify({'type':'button', 'class': 'btn btn-xs btn-danger', 'cmd': 'coverAll', 'name': '平仓'}) + '`')

Документы API отображают таблицы, строки, изображения, диаграммы и т. д. в панели состояния политики, используя функцию API:LogStatusРеализован. Мы также можем создать интерактивную кнопку, создав JSON-данные.

  function test1(p) {
      Log("调用自定义函数,参数:", p);
      return p;
  }
  function main() {
      while (true) {
          var table = {
              type: 'table',
              title: '持仓操作',
              cols: ['列1', '列2', 'Action'],
              rows: [
                  ['a', '1', {
                      'type': 'button',                       // 显示按钮 必须要 把 type 设置为 button 类型
                      'cmd': "CoverAll",                      // 字符串,发送的 数据,由GetCommand()函数接受。
                      'name': '平仓'                           // 按钮上显示的名字
                  }],
                  ['b', '1', {
                      'type': 'button',
                      'cmd': 10,                              // 数值
                      'name': '发送数值'
                  }],
                  ['c', '1', {
                      'type': 'button',
                      'cmd': _D(),                            // 函数 策略运行 期间会一直调用
                      'name': '调用函数'
                  }],
                  ['d', '1', {
                      'type': 'button',
                      'cmd': 'JScode:test1("ceshi")',       // 字符串, 用于执行的 JS 代码。
                      'name': '发送JS代码'
                  }]
              ]
          };
          LogStatus('`' + JSON.stringify(table) + '`')

          var str_cmd = GetCommand();
          if (str_cmd) {
              Log("接收到的交互数据 str_cmd:", "类型:", typeof(str_cmd), "值:", str_cmd);
          }

          if (str_cmd && str_cmd.split(':', 2)[0] == "JScode") {          // 判断是否有消息
              var js = str_cmd.split(':', 2)[1];                          // 分割 返回的消息 字符串, 限制返回2个, 把索引为1的 元素 赋值给 名为js 的变量 
              Log("执行调试代码:", js);                                     // 输出 执行的代码
              try {                                                       // 异常检测
                  eval(js);                                               // 执行 eval函数, 该函数执行传入的参数(代码)。
              } catch (e) {                                               // 抛出异常
                  Log("Exception", e);                                    // 输出错误信息
              }
          }

          Sleep(500);
      }
  }

### Давайте посмотрим на это на практике, и вот как это работает:

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

### Мы можем нажать на кнопку в таблице на кнопке состояния, чтобы запустить взаимодействие, и мы можем нажать на кнопку выровнения, и на кнопку отправки, и так далее.

Нажав на кнопку “Уничтожить хранилище”, можно отправлять сообщения:

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

  > 但是点击  “发送数值” 的时候就不行了,原因是[ ```'cmd': 10,                              // 数值``` ]这里是 10  。不能发送数值类型。

  ![Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии](/upload/asset/2d8e0f86599f1b82da792544b7b840bc824d4a96.png) 
  # 已经优化 兼容了 数值,返回的 为数值形式的 字符串。

### Затем мы нажимаем на кнопку вызывания функции, чтобы проверить, что функция, которую мы вызываем, является функцией._Функция D ((),_D ((() Функция будет непрерывно возвращать текущую временную строку, так что здесь, если написать вызов функции, будет непрерывно вызов.

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

В журнале печатаются полученные данные:

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

### Наконец, мы нажмем на кнопку “Отправить код” и мы сможем выполнять функции, которые мы использовали для тестирования в нашем коде.

  function test1(p) {
      Log("调用自定义函数,参数:", p);
      return p;
  }

Нажмите кнопку:

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

Вы можете видеть, что выполненная функция test1Log("调用自定义函数,参数:", p);Замечательно.

  • #### Вставить в код'class': 'btn btn-xs btn-danger',Стиль может изменить внешний вид кнопки.

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

Построить интерактивную функцию кнопки в строке состояния стратегии

Поторопитесь, тренируйтесь!