資金管理三部曲:格付け先

作者: リン・ハーン小さな夢, 作成日: 2017-03-21 18:23:03, 更新日: 2017-03-21 18:26:34

資金管理三部曲:格付け先

剣を頼むことは決してない 東方効果の 形は意味がない 形状はに届いているのか 投資は,実際はパターンです. 格局 - 多くの母親は,この言葉を無視し,この言葉を口にします. "いいえ,いいえ,多くの意見は反論できない. 今日は,格式化について説明するつもりはありません. ただ,格式化の仕方や格式化の仕方について説明します. 格式化の仕方や格式化の仕方について説明します. 格式化の仕方や格式化の仕方について説明します.

  • 1. 資金管理>投資論理>標標の選択

    友達と仲が良かったので,チケットをプレイしなければ,彼はいつも"私にチケットを指して,自分で調べて,負けたらあなたを責めないで,食べた"と言った.

    "ああ,私は10万円,板は数千円,あなたのマネジメントは,私の遊びには合わない.

    この事件で,彼は口座も開けなくなりました.

    なぜ?自信が持てなかったので 振り返って見ないで 遊んでるだけ...

    この現象は一般的です.

    幸運か 戦略が悪かったか 株価が落ちたか?

    彼は,数学的には,勝つよりも負ける方が簡単だということを理解していない.

    勝った回数に関係なく,負けた時は100%から下がる - 50%負けたら100%負けたら戻る.

    を頼りに,順調な波浪に遭遇し,1年に100万の家庭を作って,3~4ヶ月で赤貧に戻る.

    幸運を自分のこと,自分の目にして,お金の管理を全く理解していない人が多いので,彼はそんなにお金を持つに値しない.

    だから,マネジメントは,お金を稼ぐための手段ではなく,お金を貯めるための手段です. そう簡単でないと市場から追い出されます.

    投資に関しては,資金管理>投資論理>基準の選択を,この基本的な概念を心に刻む必要があります. 粗略に言えば,あなたが負けないゲーム,触らないで,プレイしないでください. これは資金管理の最も明白なアプリケーションレベルです.

  • 2.资金管理是什么?你的格局

    2つ目の質問は,お金の管理が重要だと知っています.どんな本で学ぶか?

    資金管理について多くの人の理解は,単なる術である.

    卵を箱に入れてはいけません. 卵を数個に分けて食べます. 堅固な卵は激進的な卵があります.

    この事実は,すべて無視されたり,あるいは,あなたが学んだり,役に立たない.

    なぜ?

    あなたの資金は,あなたの軍隊です.

    邦とハン信は,誰が兵を何人持っていくかについて議論し,ハン信は漢王が兵を10万人を持ってくると言った.邦は,ハン信に,あなたはどれだけの兵を持っていくか尋ねる.ハン信は答えた:"私は兵を何人持っていけばよい".

    資金管理,能力の大きさは資金の量によって測定されます - 能力が弱く,管理する資金が少ないのは保険です. 能力が強く,管理できる資金が自然に多いのです.

    もし,邦が韓信に,どうやって軍隊を運ぶのか尋ねたら,韓信はどう答えるでしょう? これは方法の問題ではなく,能力の問題であり,格局の問題です.

    専門的に言えば,投資戦略は,適切な資金量に必然的に対応する - ゲームが負うことができる資金量は限られている.

    帯兵隊の能力を向上させるには,多くのプレイ法が必要であり,市場 (戦場) の状況に合わせて常に比例的に調整できる.

    簡単に言うと,騎兵,歩兵,甲子兵...これらの異なる兵の組み合わせは,間違いなくより高い難易度のレベルです. これは土山を下り,一群の人と戦っていると全く異なる格局です.

    だから,老はいつも,私は官兵打法 (戦法) を使っていると,江湖人との打法とは違うと言う. 大切なのは,お金の管理,投票の意味が最小で,局所的な敗戦は受け入れられ,予想される. 決して1枚のチケットで賭けることを期待しない.

    このパターンは,どのように向上するのでしょうか?

    戦術,戦術

    格局,私はあなたに教えることができます. の実施方法については,あなた自身の問題であり,人によって異なります. 格局アップは,あなたが今何人の兵士を連れて行くかに関係ありません.

    • 私の戦術の一 - 入侵 (傾向が動因) - は,勢力の形成,勢力の利用,勢力の占拠として分かれます. 軍事力強さは勢力の形成,旗鼓は相当勢力の利用,軍事力劣勢は勢力の占拠です. 勢力の利用は欺き,強さは弱さです.

      例えば,市場の動きは,利益が良いのか,悪いのか,必ず打つ. ニュースの衝撃がある限り,最初にレバレッジを上げます. 市場は揺れ動いているので,ニュースを引き上げます. 市場は,方向性に従い,レバレッジを微調整します.

      人々が山頂を下ろすところだったので,私たちは花を拾うために山に登りました. 人々が立ち止まることができなかったので,私たちは後ろに剣を2本投げました. 両軍交戦,私たちは壁を見張りました. 人々が多くいじめられ,少々泣くことができれば,軍隊を動かす必要はありません. 安価なを追うことができれば,前に急ぎ込む必要はありません.

    • 私の戦術は二重 - 入場 (株が原因),先はが負けず,後はが負けない.

      最初の利得の取引を得られない場合,継続する必要はありません. 戦争を打つこと,頑固な支援をしないこと. 実験のような非公式な展開がない限り.

      ある程度の利益を得ると,レバレッジを下げ,コストと現在の価格を合理的に距離を置き,その後増減します.

      城池を攻め ((運か,本領か) ),最初に弟弟を引き戻し,佣兵が戦いを続けさせなさい. 後ろでどのようにプレーするか,勝者であり,反逆の弟弟は引き戻し,ほとんど門を閉じて戦いを避け (金銭がない).

      戦争が繰り返され,あなたの大軍が圧迫され,結果として逆手になる場合,あなたは泣くだけです.

      他人の戦馬が前方で激戦し,たちは後ろで待って物を奪う.狙撃に遭えば,死んでも,彼らも先に死ぬ.撤退する時も,を止められない. (コストメリットとは,大きな後ろに立ること)

      私の法 - 打つ,集める,分ける

      非攻撃非防衛のバランス状態は,日常的な運動維持のための通常の戦法である.

      1. バランスの取れた資本比率を維持し,弱券保有を減らし,強票保有を増加させ,収益を上げます. 2. 方向が明確でない場合,兵力を異なるリズムで分散させる;方向を見つけると,兵力を集中させ,日中に戦闘結果を拡大する. 3.多頭傾向,早減後減;空頭傾向,早減後減。 (最初の時間と最後の時間)

剣を頼むことは決してない,東の効果は,形は意味がない,それはの格局がであるかどうかである. (終了)

株式会社チベット書院より転送


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