
JavaScript 言語を使用して FMZ で戦略を開発する場合、戦略アーキテクチャはポーリングです。同時設計シナリオがある場合、それはexchange.Go関数は、いくつかのインターフェースへの同時呼び出しを行うために使用され、それによっていくつかの同時シナリオのニーズを満たします。しかし、一連の操作を実行するために別のスレッドを作成したい場合は、それは不可能です。たとえば、Pythonのように、threadingこのライブラリは並行設計を行うために使用されます。
この需要に基づいて、FMZ プラットフォームは基盤システムをアップグレードしました。真のマルチスレッド サポートも JavaScript 言語に追加されました。詳細な機能は次のとおりです:
次に、エディターが各機能を 1 つずつ理解できるように案内します。
__Thread関数はスレッドを作成して関数を同時に実行できます。たとえば、並行関数を作成する必要がありますfunc1,func1この関数は何をしますか? 0から9まで累積させることができます。この段階的な累積プロセスを確認するには、func1関数でforループを使用して、一定期間ごとに一時停止します(Sleep関数は、特定のミリ秒数の間スリープするために使用されます)。時間の。
function func1(sleepMilliseconds) {
var sum = 0
for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) {
sum += i
Sleep(sleepMilliseconds)
Log("sum:", sum)
}
return sum
}
function main() {
// 使用__Thread函数并发创建一个线程,参数200即为func1函数的参数,
// 如果func1函数有多个参数,这里就具体传对应的参数
var thread1Id = __Thread(func1, 200)
// 这里需要等待线程Id为thread1Id的线程执行结果,否则main函数执行完就直接释放所有线程
var ret = __threadJoin(thread1Id)
Log("ret:", ret)
}
実際のアプリケーション シナリオでは、次のように同時 HTTP リクエストを行うことができます。
function main() {
let threads = [
"https://www.baidu.com",
"https://www.163.com"
].map(function(url) {
return __Thread(function(url) {
Log("GET", url)
return HttpQuery(url)
}, url)
})
threads.forEach(function(tid) {
Log(__threadJoin(tid))
})
}
上記の例では、最終的にメイン関数で使用しました。__threadJoin同時実行スレッドの実行が完了するまで待機する関数、変数ret引き継ぐ__threadJoin関数の戻り値。この戻り値を出力し、この同時スレッドの実行の特定の結果を確認します。
// id:线程ID,terminated:是否被强制停止,elapsed:耗时(纳秒),ret:线程执行函数的返回值
ret: {"id":1,"terminated":false,"elapsed":2004884301,"ret":45}
function func1(sleepMilliseconds) {
var sum = 0
for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) {
sum += i
Sleep(sleepMilliseconds)
Log("sum:", sum)
}
return sum
}
function main() {
var thread1Id = __Thread(func1, 200)
Sleep(1000)
retThreadTerminate = __threadTerminate(thread1Id)
Log(retThreadTerminate) // true
}
前の例をもう一度取り上げると、スレッドを作成した後、1 秒待ってからスレッドの実行を強制的に終了することができます。
スレッド間通信が主に使用される__threadPostMessage機能と__threadPeekMessage関数。次の簡単な例を見てみましょう。
function func1() {
var id = __threadId()
while (true) {
var postMsg = "来自id:" + id + "的线程函数func1的消息"
__threadPostMessage(0, postMsg) // 发送消息到主线程
var peekMsg = __threadPeekMessage() // 接收来自其它线程的消息
Log(peekMsg)
Sleep(5000)
}
}
function main() {
var threadId = __Thread(func1)
while (true) {
var postMsg = "来自主线程的main函数的消息"
__threadPostMessage(threadId, postMsg)
var peekMsg = __threadPeekMessage()
Log(peekMsg, "#FF0000") // #FF0000 , 设置日志为红色用于区分
Sleep(5000)
}
}
__threadPostMessageこの関数はスレッドにメッセージを送信するために使用されます。最初のパラメータは、メッセージが送信される特定のスレッドのIDであり、2番目のパラメータは送信するメッセージです。これは文字列、数値、配列、JSON オブジェクトなど。並行スレッド関数では、メイン スレッドにメッセージを送信できます。メイン スレッドの ID は 0 として定義されます。
__threadPeekMessageこの関数は、スレッドによって送信されたメッセージを監視するために使用されます。タイムアウト (ミリ秒単位) を設定するか、0 に設定してスレッドをブロックし、メッセージが返されるまで監視することができます。
もちろん、メインスレッドと通信する同時スレッドは除きます。同時実行スレッドは相互に直接通信することもできます。
上記の例では、var id = __threadId(),__threadId()この関数は現在のスレッドの ID を取得できます。
スレッド間の通信に加えて、相互作用のために共有変数を使用することもできます。
function testFunc() {
__threadSetData(0, "testFunc", 100) // 储存在当前线程环境,键值对 testFunc : 100
Log("testFunc执行完毕")
}
function main() {
// threadId为1 ,创建的threadId为1的线程会先执行完,只要线程资源没有被回收,线程本地储存的变量就有效
var testThread = __Thread(testFunc)
Sleep(1000)
// 输出 in main, get testFunc: 100
Log("in main, get testFunc:", __threadGetData(testThread, "testFunc")) // 取出键名为testFunc的值
}
上記はすべての機能の簡単なデモンストレーションです。