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시뮬레이션 거래에 대한 생각

만든 날짜: 2017-02-21 08:48:22, 업데이트 날짜:
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시뮬레이션 거래에 대한 생각


  • ### 마음가짐

많은 거래자들이 시뮬레이션 거래에 대해 콧물을 뱉고, 그들의 의견은 합리적인 것 같습니다. 시뮬레이션 거래는 심리적 압박이 없으며 돈을 벌 수 있습니다. 그러나 실제 거래는 금과 은과 함께합니다. 주문과 퇴출의 사고 방식은 완전히 다릅니다.

명백한 한 가지 교훈은: 시뮬레이션에서 손실로 논증 된 전략은 실제 사용에서 반드시 손실이 납니다. 반대로 시뮬레이션 디스크에서 생존 할 수있는 전략은 실제 거래에서 수익을 얻을 수 있습니다. 물론 정신과 자금 관리와 같은 통제가 좋지 않으면 여전히 손실이 있습니다. 그러나 시뮬레이션 거래를 통해 전략의 가능성에 대해 논할 수 있습니다. 실제 거래에서 실제 금과 은으로 전략을磨き, 자금 손실을 가져오지 않습니다. 즉, 거래 전략이 실행 가능한지를 시도하려는 경우, 다른 요소의 영향을 배제하는 것이 가장 좋은 방법이며, 전략의 실행 가능성을 고려하면 시뮬레이션 디스크가 가장 간단한 방법입니다.

하지만 보통의 상인으로서 우리는 종종 이런 현실적인 문제에 직면하게 됩니다. 매일 열심히 공부하고 일하면서도 아무런 수입이 없는 것 같고, 가족들이 기대하는 눈빛을 마주하고, 다른 사람들이 매일 일하거나 더 많은 안정적인 수입을 얻고, 자신의 일상의 노동 수입은 0 (하지만 0은 음수보다 더 좋다는 것을 잊지 마십시오!)

우리는 실제 거래에서 재미있는 현상을 발견했습니다. 다른 사람의 성공 전략이 모든 것을 말해주더라도, 당신은 반드시 배울 수 없습니다. 거래는 실습 과정이며, 많은 거래 세부 사항이 포함됩니다. 간단한 책 읽기를 통해 성공 할 수 없습니다.

물론, 모의 성공 후, 실전에서 반드시 돈을 벌 수 없다는 것을 상기시켜 주어야 한다. 그러나 모의 성공하지 않으면, 반드시 돈을 벌 수 없다. 작은 돈의 실제 전투에서, 그리고 서서히 돈을 늘립니다. 그러나 우리는 손실 또는 이익의 지점이든 간에 우리의 심리적 붕괴 지점과 직면해야합니다. 이것은 우리가 돈을 벌 수있는 극한 지점입니다. 평온한 마음, 운명을 받아들이는 동시에, 인생에는 다른 많은 즐거움도 있습니다.

물론 시뮬레이션 과정에서, 만약 당신이 진지한 사람이라면, 시뮬레이션 그 자체보다 훨씬 더 많은 것을 느낄 수 있습니다. 나는 온라인에서 전투를 즐기고 있습니다. 점수가 파산되면 항상 많은 생각을 불러 일으킨다. 거래의 본질과 게임의 본질은 전혀 다르지 않습니다.

  • 1 ᆞ 자금 관리, 단일 최대 손실 비율은 전체 자금의 5%보다 크지 않습니다.

  • 2 은 하지만 유망한 거래 계획을 포기하라. 반드시 승리할 수 있는 카드들을 배우라. (특히 확률이 큰, 80% 이상)

    1. 목표가 명확하다: 재미가 아니라 점수를 더하기 위한 것이다.
  • 4 , 한 자리에서 3 번 연결 패하면 테이블을 바꾸십시오 … … … … … … … … … … … . .

    마지막 결과는? 최대 8만점, 마지막은 5만점으로 끝나는 게임. 8만에서 5만점까지는 두 장의 카드만 사용한다.

  • 이 사진의 주인공은 한 여성입니다.

    • 첫 번째: 스스로 멈추는 법을 배워라.

    “동기적”과 “동기적”의 차이는 너무 크다.

    • A. 과도한 포지션으로 인해 감당할 수 없는 큰 손실이 발생한다.
    • B. (예: 을 사서) 당신이 감당할 수 없는 수준으로 떨어졌어요.
    • C, 점수가 없어서 (파산) 게임 자격을 상실했다.

    그리고 저는 분명히 수동적으로 멈추고, 완전히 적극적으로 멈추는 법을 배우지 않았습니다. 사실 게임과 거래와 마찬가지로 적극적으로 쉬는 법을 배워야합니다. 예를 들어:

    • A. 전쟁 후, 과거를 회상하고 휴식을 취하기 위해 시간을 사용한다.

    • B. 거래가 잘 안되는 것, 아니면 단지 거래가 당신의 거래 전략에 맞지 않는 것

    • C. 그냥 피곤하다거나 집에 문제가 있어서 거래에 집중할 수 없다. 아마 여러분은 아래의 파도가 큰 일일지도 모른다고 말할지도 모릅니다. 이것은 아직 충분히 성숙하지 않은 것을 보여줍니다. 성공적인 거래자는 두 번이나 진입할 기회를 기대하지 않습니다. 게다가, 중간 진입점이 있습니다.

    • 두 번째, 우리는 무의식적으로 우리의 목표를 바꾸고 있습니다.

    처음엔 목표가 분명했고, 이 돈으로, 나는 그를 성장시키려고 했다. 하지만, 어느 정도에 이르렀을 때, 나는 생존의 고충과 상기에서 멀어졌다고 생각했고, 원래 목표였다고 생각했지만, 사실은 엄청난 변화가 있었다.

    A. 작은 확률 사건에서 과잉 이득을 얻었다. 예를 들어, 운이 좋게도 좋은 카드를 얻었고, 많은 점수를 얻었다. (거래에서와 같이, 실수로 구입한 주식은 재구성되어, 10 개의 정지) 등등. 이것은 최소의 지불, 최대의 보상과 놀라움이다. 복권에서 승리한 것과 같습니다. 나는 절대적으로 대부분의 거래자가 이러한 좋은 일을 겪을 것이라고 믿습니다. 우리는 항상 기억에서 선택적으로이 사건을 기억하고, 그것이 다시 일어날 수 있기를 기대합니다.

    B, 영웅주의와 만족감. 지역주인의 느낌처럼, 당신이 모든 상대를 물리쳤을 때, 내면의 영웅주의 감정이 갑자기 폭발합니다. 고대 우수侠客처럼. 당신은 심지어 외로운 패배의 세계를 환상합니다.이 이상한 감정은 계속 주인을 원할 것입니다. 불행히도, 당신의 개인 수준이 더 높더라도, 게임에서 좋은 카드를 얻지 못하면, 당신의 수준이 더 높지 않습니다. 패자는 이미 운명입니다. (거래에서와 같이, 당신은 객관적인 시장 환경을 무시하고, 너무 강렬하며, 시장에 대한 두려움이 없습니다. 자신을 주인공으로 삼으면 돈도 손실됩니다.)

    C. 경험적 자극. 대다수 거래자는 몇 번의 중도 거래로 자금이 빠르게 증가하는 경험을했습니다. 심리적 활동은 자신에게 다음과 같이 말합니다. 나는 다음 번에 더 커지고 나중에 규칙에 따라 돈을 벌 것입니다. 결과는 다음과 같습니다. 나는 여기에 태어났다. 과자를 맛봤고, 몇 명이 멈출 수 있습니까?! 500의 내기를 습관화하고, 50을 다시 내리게되면, 자연스럽게 불편합니다. 그러나 이것은 거래의 진실과는 정반대입니다. 거래에서 기분이 좋지만 실제로는 잘못된 행동이며 기분이 좋지 않지만 실제로는 반대입니다. 손실 후, 기존의 위치를 유지하거나 두 배로 늘리는 대신 지위를 낮추십시오.

    여기에는 또한 매번의 성공 후, 지위를 늘리는 것도 포함됩니다. 지위를 늘리기 전에, 충분한 정신적 준비와 재무 준비가 필요합니다. 익숙한 지위는 심리적 부담이 없으며, 편안함을 느낄 수 있습니다. 100에서 200, 변동률 및 R (단독 거래가 감수하는 위험) 과 같은 매번의 증가가 매우 다릅니다. 시작에는 항상 적응하지 못하고, 철회도 이전보다 크다. 따라서 자금의 증가와 지위의 증가는 동시적으로 유지 될 수 없습니다.

    물론 이 모든 것은 시장이나 표면과는 상관이 없고, 우리 자신의 내면과 관련이 있다. 시장은 매우 단순하고 순수하며, 즉, 시스템에 따라 주문하는 것이다.

    • 세번째, 시장이란 무엇인가?

    모든 좋은 카드를 기다린다는 것은 인내심입니다. 명확한 특징과 식별이 있습니다. (어떤 사람들은 평면이 움직이는 것이 분명하고 다른 사람들은 확실한 그래픽 정형이라고 말합니다.) 나머지는 기다리고 포기하는 것입니다. 이 과정에서 우리가 가장 쉽게 저지르는 오류는 다음과 같습니다. 포기한 거래 기회에는 때로는 몇 명의 미녀가있을 수 있으며, 거래자에게는 상당한 수익을 놓친 것입니다. 그래서 우리는 우리 자신의 시스템을 재고하기 시작했습니다.

    • 네번째, 왜 이 게임에는 많은 패자가 있는가?

    A, 거래비용, 비록 소소한 것 같지만, 거래시장은 제로섬 게임이 아니라는 것을 알아야 합니다. 매년 엄청난 거래비용이 시장에서 흘러나옵니다. B, 인간의 자기 파괴와 실패의 경향. 원인 복잡, 상술한 통제할 수 없는 욕구, 영웅주의, 행운 (彩票) 의 심리, 기분이 좋지만 잘못된 행동을 하는 것. C. 진실은 거기 있지만, 많은 사람들이 그것을 믿지 못하고, 길과 지름길로 가는 것을 좋아합니다. D. 실행과 생각 사이의 긴 길. 연습과 실천의 긴 과정을 과소평가한다. E, 信의 선생님이 지도하지 않는다. 學習的過程は長い,最後は通い, 真理は明瞭に空白に書いてある,自己はただ練習しただけだ. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. 沒有師父, 一條小道上可能走多年. F. 부정적인 감정이 자신에게 미치는 영향을 무시하는 것, 행복 평가 시스템, 정체성 등등. 너무 많은 부정적인 감정이 쌓이면 정신적으로나 육체적으로 나아갈 수 없습니다.

이 모든 것은 시뮬레이션 디스크에서 나온 것입니다.

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