만든 날짜: 2017-04-24 11:16:27,
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게임 생각하기
교수는 수업에서 모든 학생에게 0에서 100까지의 숫자를 선택해 주어 평균의 2/3에 가장 가까운 사람이 승리하도록 했습니다.
66을 말하는 사람은 학업에 실패한 사람이다. 본능으로만 살아가며, 결코 머리로만 살지 않는다. 친구가 될 수 있고, 팀원이 될 수 없다.
33을 말하는 사람은, 부정학습에 빠진 사람이다. 그들이 가장 자주 무작위로 숫자를 선택한다고 가정하면, 평균은 50이고, 평균의 2/3는 33이다.
0을 말하는 사람은 학습자입니다. 어떤 숫자이든, 같은 전략을 취한다면, 2/3의 2/3의 2⁄3… 결국은 0입니다. 추론이 완벽합니다.
이 이길 수 있을까?
이것은 동료들 중 얼마나 많은 사람들이 학습을 하고, 얼마나 많은 사람들이 가짜 학습을 하고, 얼마나 많은 사람들이 학습을 하지 않는지에 달려있다. 이것은 이론적인 문제가 아니라 현실적인 문제이다. 대다수의 사람들이 학습을 하고 있는 사람들 중에서는 학습이 승리하지만, 현실 세계는 그렇지 않다.
진짜 똑똑한 사람은, 이 맞다는 답이 0이라는 것을 알고 있지만, 고의적으로 20개나 30개 이상의 답을 내놓는다. 세상은 으로 구성되어 있지 않기 때문에, 20개나 30개는 이 맞다는 답이 아니라, 종종 승리할 수 있는 답이 된다.
바둑의 본질은 체스를 가리킨다. 여기서는 대립, 상대, 승패가 있는 모든 게임을 가리킨다. 체스, 축구, 전쟁, 투기, 카드 등은 바둑적인 활동이다.
투자는 게임이 아닙니다. 투자는 투자 수익을 얻기 위한 것이지, 가격 차이를 위한 것이 아닙니다. 투기란 어로는, 합법적으로 다른 사람의 주머니에서 돈을 떼어내서 자신의 주머니에 넣는 것입니다. 하지만 다른 사람들이 당신의 주머니를 어보고 있다는 것을 명심하십시오.
게임 사고방식은 우리의 일반적인 사고방식과는 매우 다를 수 있는데, 그것은 대립적인 사고방식이며, 이기거나 패하는 것은 자신뿐만 아니라 상대방에게 달려 있다. 많은 경우, 승리하는 것은 자신의 강점이 아니라 상대방이 너무 약할 가능성이 높다.
전쟁에 대한 사고는 직접적으로 투기할 수 있습니다.
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이 글은 제가 요약해 볼 수 있는 바둑 사고의 특징을 보여줍니다.
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- 자신의 능력을 알기 위해서는 상대방의 능력도 알아야 한다. 己知彼,百戰不盡; 不知彼而知己,一勝一敗; 不知彼而知己,每戰必敗. 孫子兵法는 이미 충분히 설명되어 있다. 시장의 변동 법칙을 알지 못하고 스스로 시장의 법칙을 지배했다고 생각하는 것은 그가 알지 못하는 행동이다. 자신의 능력의 범위와 견딜 수 있는 능력을 알고 시장의 변동 법칙을 알고, 그가 자신의 접시인지 판단하는 것은, 己知己의 행동이다. 기사의 숫자를 추측하면 은 답을 얻을 수 있다.
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- 이길 수 있는지, 자신의 능력은 중요하지만, 상대방의 성과도 승패를 결정하는 중요한 요소입니다. 투기 시장에서, 모든 사람은 돈을 잘 할 때, 돈을 잃는 시간이 있습니다. 핵심은 시장의 상태를 식별하고, 자신의 손을 제어하여 행동 할 수 있는지 결정하는 것입니다.
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- 방어는 1위이다。 투기 시장에서, 돈을 잃으면, 기회는 없다。 투기 시장은 게임 시장이며, 이는 외부 환경과 상대가 다르기 때문에 동일한 전략을 의미하며, 결과는 다릅니다。 따라서, 패배는 자주 발생합니다。 그러나 돈을 가지고, 인내심을 가지고, 시장에는 항상 기회가 있습니다。 따라서, 어떤 기회이든, 먼저 자신의 손실의 크기를보고, 감당할 수 있는지 살펴보십시오。
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- 이길 수 있는지, 상대방이 실수를 할 때 기회를 잡을 수 있는지에 달려있다. 투기 시장에서 기회가 발생하면, 제 시간에 잡을 수 없습니다. 자신의 우수한 형태를 벗어나면, 손을 다, 돈을 버는 것은 불가능합니다. 시장이 기회를 주지 않으면, 동전을 보유하는 것이 유일한 올바른 선택입니다.
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- 절대적인 트릭이 없습니다. 추측은 도박의 게임입니다. 올바른 전략만 있고, 영구적으로 이길 수 있는 트릭이 없습니다. 시장은 변하고, 돈을 벌 수 있는 트릭도 변합니다.
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- 케인스 미녀 선발 이론. 가장 아름다운 미녀가 우승을 차지할 수 있다고 생각하는 것을 추측하지 말고, 사람들이 어떤 미녀를 우승으로 뽑을지 추측해야 한다. 그 소녀가 못생겼다고 하더라도, 모두가 그녀의 투표를 할 때, 당신은 그녀를 선택해야 한다. 당신이 생각하는 것이 아니라, 대중이 좋아하는 주식을 구입하면 상승할 수 있다. 사실, 시장에 따라가는 것은 주식이 상승하는 추세를 형성하고, 그것을 구입하는 것이다. 당신의 돈은 시장 앞에 너무 작기 때문에 돈을 벌고 싶다면 시장에 따라야 한다. 돈을 벌기위한 목적이 아니라 자신의 취향을 충족시키는 것이 아니다. 그것은 사기이지만 대중은 그것을 구입합니다. 당신은 어떻게합니까? 모든 사람들이 나 혼자 깨어있는 것이 아니라 답답하지 않습니다. 모든 사람들이 술에 취한 것이어야하며, 모든 사람들이 깨어나기 전에 나는 술에 취해 버렸습니다. 그것은 사기입니다. 그러나 거품은 거품이 터지기 전에 가장 좋은 수익을 얻을 수있는 기회입니다. 물론 거품이 터지기 전에.
牛市 (소牛市) 에서, 어떤 사람들은 4,000을 다고 외치며, 어떤 사람들은 6124의 전기 최고치를 뚫을 것이라고 생각하기도 합니다.
4000은 일부 비관주의자들이 생각하는 최고점일 수 있고, 6124은 일부 낙관주의자들이 도달할 수 있다고 생각하는 최고점이다. 하지만 이 시장은 이들 비관주의자들만 구성된 것도 아니고, 그렇게 낙관주의자들이 구성된 것도 아니다. 그래서 시장은 이 둘 사이에 높은 곳을 찾을 것이다.
만약 게임적인 사고방식을 가지고 움직임을 보면, 움직임을 높이는 지점이나 낮은 지점은 모두 예측할 수 없으며, 그것은 끊임없이 시험에서 나오고, 아무도 최고와 최저가 어디에 있는지 모른다. 수준 높은 사람은 최고로 최고와 최저의 지역을 말할 수 있다. 이것은 이미 매우 좋다. 5000점을 말할 수 있다면, 대개의 배치가 위험한 지역에 들어간다는 것은 매우 판단력이 있는 사람이다.
게임 관점에서 볼 때, 황소 시장에서는 보통 주식을 보지 않는 사람들이 모두 시장에 몰려들었고, 멍청이들이 너무 많고, 상대방이 너무 약해서, 당연히 돈을 벌 수 있는 좋은 시간이다. 곰 시장에서는, 상황이 침착하고, 그 안에서 놀고 있는 것은 노새들이고, 이 때, 당신은 누구의 돈을 벌 수 있습니까? 당신은 그 안에 있는 노새보다 낫습니까?
버핏은 이렇게 말했습니다. “만약 당신이 몇 번의 카드를 치고 나서 누가 안 치는 사람인지 알 수 없다면, 그것은 바로 당신이다”. 그래서, 게임 관점에서 볼 때, 만약 당신이 낮은 수준을 발견하지 못한다면, 아마도 이 테이블은 최고가 될 것이고, 일어나서 떠날 유일한 선택이 될 것이다.
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테이블에 있는 ALL IN와 같이 자주 매매하는 것은 도박꾼의 사고방식을 나타냅니다.
보보의 사고방식과는 다른 것이 있습니다.
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- 도박꾼의 사고방식. 복권이나 도박이든, 돈을 벌기 위한 이유는 큰 운을 치고, 자신이 운이 좋다고 생각하기 때문이다. 카지노에서와 같이, 도박꾼은 한번의 카드 발의 기회를 놓치지 않는다. 전문적인 도박꾼은 카드를 계산하고, 승리 확률에 따라 내기 크기를 결정한다. 이것은 도박꾼의 사고방식이 아니라, 도박 사고방식이다.
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- 인과적 사고는, 어떤 전인 (前因) 이 있는지, 그 뒤에 어떤 결과가 있을지를 생각하는 것이다. 인과적 사고는, 아무도 참여하지 않은 자연과학을 연구하기에 적합하다. 왜냐하면 법칙이 발견된 것은 변하지 않기 때문이다. 하지만, 투기 시장에서는, 법칙이 발표된 시점은 법칙이 효력을 상실한 날이다. 게다가, 투기 시장에서는, 같은 전략, 같은 형태, 다른 결과가 나타날 것이다.
작가: 은 털
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