avatar of 发明者量化-小小梦 发明者量化-小小梦
fokus pada mesej peribadi
4
fokus pada
1271
Pengikut

Permainan Berfikir

Dicipta dalam: 2017-04-24 11:16:27, dikemas kini pada:
comments   0
hits   1524

Permainan Berfikir

Profesor Yang membuat satu teka-teki, setiap pelajar di dalam kelas, setiap orang memilih satu nombor dari 0 hingga 100, dan yang paling dekat dengan 23 daripada purata menang. Orang yang berkata 66 adalah orang yang malas belajar. Mereka hidup hanya dengan naluri, tidak pernah dengan otak. Mereka boleh menjadi kawan, tetapi tidak boleh menjadi rakan sepasukan. Orang yang berkata 33 adalah orang yang tidak bijak. Jika mereka memilih nombor rawak yang paling biasa, maka nilai purata adalah 50, dan nilai purata 23 adalah 33. Orang yang berkata 0, adalah seorang pelajar. Tidak kira nombor mana pun, jika anda mengambil strategi yang sama, maka 23 daripada 23 daripada 23 … akhirnya adalah 0. Kesempurnaan beralasan sempurna. Tidak semestinya.

  • #### Permainan

Ini bergantung kepada berapa banyak rakan sepasukan yang pelajar, berapa banyak pelajar palsu, dan berapa banyak pelajar yang gagal. Ini bukan masalah teori, tetapi masalah realiti.

Orang yang benar-benar bijak, mengetahui jawapan yang betul adalah 0, tetapi dengan sengaja memberikan 20 atau 30 jawapan. Kerana dunia tidak terdiri daripada murid-murid, maka dua puluh tiga bukan jawapan yang betul, tetapi sering menjadi jawapan yang boleh menang.

Gambling bermaksud permainan yang melibatkan perlawanan, lawan, dan kemenangan. Perjudian, bola sepak, peperangan, spekulasi, dan permainan kartu adalah aktiviti perjudian.

Pelaburan bukanlah permainan, ia adalah untuk mendapatkan keuntungan daripada pelaburan, bukan untuk harga yang lebih rendah. Spekulasi adalah. Spekulasi, jika kita bercakap dalam bahasa lazim, adalah wang yang sah dari poket orang lain, masuk ke dalam poket anda sendiri.

Minda permainan mungkin sangat berbeza dengan cara berfikir kita yang normal, ia adalah bertentangan, menang atau kalah, tidak hanya bergantung kepada diri sendiri, tetapi juga bergantung kepada lawan. Sering kali, menang bukan kekuatan kita sendiri, mungkin terlalu lemah lawan.

Permainan peperangan adalah permainan yang paling banyak dipelajari oleh manusia, dan pemikiran mengenai peperangan boleh digunakan secara langsung untuk spekulasi.

  • Saya meringkaskan ciri-ciri pemikiran permainan sebagai berikut:

      1. Untuk mengetahui keupayaan anda, anda juga perlu mengetahui keupayaan lawan anda. Jika anda tidak tahu dia, anda tidak akan kalah dalam peperangan; jika anda tidak tahu dia, anda tidak akan kalah dalam peperangan; jika anda tidak tahu dia, anda tidak akan kalah dalam peperangan.
      1. boleh menang, keupayaan sendiri memang penting, tetapi prestasi lawan juga merupakan faktor utama yang menentukan kemenangan. dalam pasaran spekulasi, setiap orang mempunyai wang untuk melakukan dengan lancar, ada juga ketika kehilangan wang. kunci adalah dapat mengenal pasti keadaan pasaran, dan kemudian mengendalikan tangan anda untuk menentukan sama ada tindakan.
      1. Pertahanan adalah yang pertama. Dalam pasaran spekulasi, kehilangan wang, tidak ada peluang. Dan pasaran spekulasi, adalah pasaran permainan, yang bermaksud strategi yang sama, kerana persekitaran luar dan lawan yang berbeza, hasilnya tidak sama.
      1. Adakah anda boleh menang, adakah anda dapat mengambil peluang ketika lawan anda melakukan kesalahan. Dalam pasaran spekulasi, ada peluang, tidak dapat diambil pada waktunya; keluar dari bentuk yang anda mahir, berkurung tangan dan kaki, membuat wang adalah mustahil. Jika pasaran tidak memberi peluang, memegang mata wang adalah satu-satunya pilihan yang betul.
      1. Tiada Tarikan Mutlak. Spekulasi adalah permainan perjudian, hanya strategi yang betul, tidak ada tarikan yang boleh menang secara kekal. Pasaran berubah, dan tarikan yang menghasilkan wang juga berubah.
      1. Keynes teori pemilihan kecantikan. Jangan meneka anda fikir yang paling cantik cantik boleh memenangi kejuaraan, dan patut meneka semua orang akan memilih yang kecantikan menjadi juara. Walaupun gadis itu adalah hodoh, asalkan semua orang mengundi beliau, anda harus memilih dia. Bukan anda fikir, tetapi saham yang disukai oleh orang ramai, untuk menjadi tinggi. Sebenarnya, adalah mengikut pasaran, saham yang membentuk kecenderungan tinggi, membeli hanya itu. wang anda di hadapan pasaran, terlalu kecil, jika anda ingin mendapatkan wang, anda harus mematuhi pasaran.

    Pada masa pasaran lembu, ada yang berteriak untuk ketinggalan pada 4000 dan ada yang beranggapan bahawa ia pasti akan menembusi ketinggian 6124 pada musim sebelumnya.

    4000 mungkin merupakan ketinggian yang difikirkan oleh sesetengah orang yang pesimis, manakala di atas 6124 adalah ketinggian yang difikirkan oleh sesetengah orang yang optimis. Tetapi pasaran ini, tidak sepenuhnya terdiri daripada orang-orang yang pesimis, dan juga tidak terdiri daripada orang-orang yang begitu optimis. Oleh itu, pasaran akan mencari ketinggian di antara keduanya.

    Jika anda melihat pergerakan dengan pemikiran permainan, pergerakan tinggi atau rendah, tidak dapat diramalkan, ia keluar dalam ujian berterusan, tidak ada yang tahu di mana puncak dan bawah. Orang yang bertaraf tinggi, paling banyak dapat mengatakan kawasan puncak dan bawah.

    Dari sudut pandangan permainan, di dalam pasaran lembu, sekumpulan orang yang biasanya tidak melihat saham telah membunuh pasaran, begitu banyak monyet, lawan anda begitu lemah, tentu saja peluang yang baik untuk mendapatkan wang. Dan di dalam pasaran beruang, keadaan tenang, yang bermain di dalamnya, adalah burung tua, pada masa ini, siapa yang anda dapatkan wang? Adakah anda lebih baik daripada burung tua di dalamnya?

    Buffett berkata, jika anda bermain beberapa putaran kad dan anda tidak tahu siapa yang tidak akan bermain lagi, itu anda. Dari sudut permainan, jika anda tidak menemui orang yang rendah, mungkin meja ini adalah ahli yang baik, dan berdiri dan pergi adalah satu-satunya pilihan.

  • Saya tidak tahu apa-apa tentang ini, saya tidak tahu apa-apa tentang ini, saya tidak tahu apa-apa tentang ini, saya tidak tahu apa-apa tentang ini.

Tidak ada yang berbeza dengan pemikiran Bo Bo:

    1. Pemikiran penjudi. Tidak kira sama ada membeli tiket loteri atau berjudi, sebab membeli adalah untuk memukul nasib besar dan menganggap diri mereka bernasib baik. Seperti di kasino, penjudi tidak melepaskan peluang untuk mengeluarkan kad sekali pun. Penjudi profesional akan mengira kad dan menentukan saiz taruhan berdasarkan kebarangkalian menang, ini bukan pemikiran penjudi, tetapi pemikiran perjudian.
    1. Pemikiran sebab-akibat. Ia adalah apa yang ada sebab-sebab sebelumnya, ia menganggap apa yang akan berlaku selepas itu. Pemikiran sebab-sebab sesuai untuk mengkaji sains semula jadi yang tidak melibatkan sesiapa, kerana undang-undang telah ditemui tidak akan berubah.

Penulis: Gambut Runcing Sumber: Antara