Встроенная функция_Cross Анализ и инструкции по использованию

Автор:Маленькие мечты, Создано: 2017-10-11 19:50:44, Обновлено: 2021-11-05 16:15:56

Встроенная функция_Cross Анализ и инструкции по использованию

Функция _Cross в паре глобальных функций в API-документации используется для расчета пересечения двух показателей

  • Функция реализует код, похожий на следующий:

    В частности, в Китае, в Китае и Китае.arr1Показатели, которые мы используем для определения скоростных линий.arr2В этом случае, если вы хотите, чтобы вы были в курсе, что вы делаете, вы должны быть в курсе._CrossФункция возвращает положительное значение, то есть в соответствии с документами.正数为上穿周期, 负数表示下穿的周期, 0指当前价格一样Я знаю, что сейчасarr1Поднимитесь.arr2Уже n циклов, в этот момент медленная линия на скоростной линии представляет собой золотую вилку. Также_CrossЕсли функция возвращает отрицательное число, то она является мертвой локотью.

    Если определитьarr1Для матриц с медленными показателямиarr2Для матриц показателей скоростных линий, наоборот._CrossФункция возвращает значение положительного числа для мертвой вилки._CrossФункция возвращает отрицательное значение для золотой вилки.

// 返回上穿的周期数,正数为上穿周数,负数表示下穿的周数,0指当前价格一样
$.Cross = function(arr1, arr2) {            // 参数个数为2个,从参数名可以看出,这两个参数应该都是数组类型,数组就
                                            // 好比是在X轴为数组索引值,Y轴为指标值的坐标系中的线段,该函数就是判断两条线的 交叉情况 
    if (arr1.length !== arr2.length) {      // 首先要判断比较的两个数组长度是否相等
        throw "array length not equal";     // 如果不相等抛出错误,对于不相等的指标线无法判断相交
    }
    var n = 0;                              // 声明变量n用来记录交叉状态,初始0,未相交 
    for (var i = arr1.length-1; i >= 0; i--) {      // 遍历数组arr1,遍历顺序为从最后一个元素向前遍历
        if (typeof(arr1[i]) !== 'number' || typeof(arr2[i]) !== 'number') { // 当arr1或者arr2任何一个数组为非数值类型(即无效指标)时,跳出遍历循环
            break;                                  // 跳出循环
        }
        if (arr1[i] < arr2[i]) {                    // 如果arr1小于arr2则n--,会记录开始时arr1、arr2的相对状态,(即开始时n会根据arr1[i]、arr2[i]相对大小自行调整,一旦出现另一种和n状态相反的arr1[i]、arr2[i]大小关系,即发生了两条线交叉。)
            if (n > 0) {
                break;
            }
            n--;
        } else if (arr1[i] > arr2[i]) {             // 如果arr1大于arr2则n++
            if (n < 0) {
                break;
            }
            n++;
        } else {                                    // arr1[i] == arr2[i],则立即跳出
            break;
        }
    }
    return n;                                       // 返回n值,代表已经交叉了多少周期,0即指标值相等
};
  • Мы смоделировали набор данных, которые мы передали этим параметрам, и посмотрели, что получится.

var arr1 = [1,2,3,4,5,6,8,8,9]     // 快线指标
var arr2 = [2,3,4,5,6,7,7,7,7]     // 慢线指标
function main(){
    Log("_Cross(arr1, arr2) : ", _Cross(arr1, arr2))
    Log("_Cross(arr2, arr1) : ", _Cross(arr2, arr1))
}

img

Вы можете увидеть, что результат 3, 3, 3 ≠ 3.

img

На рисунке видно, что пересечение происходит перед тремя столбами K.


Больше

АльфаСтратегия00XЕсли нет перекрестка, мы должны вернуть 0, верно?

А вот и салат.А что, если мы вернемся обратно?

Маленькие мечтыХорошо, давайте подумаем об этом.

АльфаСтратегия00XСпасибо за ответ! Я имею в виду, возвращение 0 вполне разумно, верно?

Маленькие мечты`` var arr1 = [1,2,3,4,5,6,8,8,9] // показатель скорости var arr2 = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 7, 7] // показатель медленной линии function main (() { Log (("_Cross ((arr1, arr2) ": ", _Cross ((arr1, arr2)) Log (("_Cross ((arr2, arr1) ": ", _Cross ((arr2, arr1)) {y:bi} `` Вы можете использовать эту настройку для набора непересекающихся матриц и запустить их. Тест не возвращает 0.

Маленькие мечтыТолько последнее скрещивание, просмотр анализа исходного кода.