Например, робот с стратегией A строит склад, а робот с стратегией B, не зная о действиях A, может предпринять некоторые противоположные действия. Моя первоначальная идея заключалась в том, чтобы роботы могли обмениваться информацией между собой, как процесс, но я не нашел, как это сделать.