Một điều rất thú vị khi viết chiến lược trong ngày làm việc, những ý tưởng vô nghĩa xuất hiện trên biên tập viên, có lẽ đó là chiếc cốc linh thiêng tiếp theo của bạn. Điều duy nhất ảnh hưởng đến niềm đam mê này là việc xử lý logic mua bán cho hệ thống chiến lược giao dịch, điều này thực sự rất quan trọng, nhưng nó hơi nhàm chán và logic phức tạp.
/* Interval Trục trặc thử lại khoảng thời gian (millisecond) Số (number) 500 SlideTick Số điểm giá trượt (tổng số) Định dạng số (số) 1 RiskControl bật kiểm soát gió dạng Bull ((true/false) false MaxTrade@RiskControl Số lần giao dịch tối đa trong ngày làm việc MaxTradeAmount@RiskControl Tối đa số đơn đặt hàng */
var __orderCount = 0 // ghi lại số lần đơn tiếp theo trong ngày làm việc hiện tại var __orderDay = 0 // ghi lại ngày của ngày làm việc hiện tại
function CanTrade ((tradeAmount) { // Mô-đun kiểm soát rủi ro, tham số: Số lượng giao dịch
if (!RiskControl) { // mặc định không khởi động mô-đun kiểm soát gió, nếu không khởi động, hàm CanTrade trả về true
return true
♪
if (typeof ((tradeAmount) ==
function init ((() { // Chức năng khởi tạo mẫu, sẽ được thực hiện trước khi mẫu được tải.
if (typeof ((SlideTick) ===
function GetPosition ((e, contractType, direction, positions) { // Kết hợp một hợp đồng với vị trí ngày hôm qua và vị trí hiện tại cùng một hướng, các tham số như sau: đối tượng giao dịch, loại hợp đồng, hướng, dữ liệu nắm giữ được trả về bởi API ((không có chỗ)
var allCost = 0; // contractType Thỏa thuận theo hướng tổng số tiền chi tiêu, không tính theo số lượng hợp đồng (vì tổng thể có thể được thỏa thuận)
var allAmount = 0; // Tổng số hợp đồng
var allProfit = 0; // tổng lợi nhuận và lỗ
var allFrozen = 0; // Tổng số lượng đông lạnh
var pos Margin = 0; // Hợp đồng nắm giữ Đòn bẩy
if (typeof ((positions) ===
Open function ((e, contractType, direction, opAmount) { // Chức năng mở giao dịch, tham số: đối tượng sàn giao dịch, mã hợp đồng, hướng, số lượng giao dịch
var initPosition = GetPosition ((e, contractType, direction); // gọi hàm GetPosition ở trên để lấy thông tin lưu trữ sau khi hợp nhất.
var isFirst = true; // thiết lập thẻ isFirst (cho thấy dưới đây while là vòng lặp đầu tiên là true)
var initAmount = initPosition? initPosition.Amount : 0; // Nếu initPosition là null, initAmount sẽ được gán 0, nếu không thì initPosition.Amount
var positionNow = initPosition; // tuyên bố một biến positionNow cho thông tin lưu trữ hiện tại
while (true) { // while vòng lặp
var needOpen = opAmount; // tuyên bố biến tạm thời needOpen và gán giá trị cho nó bằng tham số số lượng cần giao dịch
if (isFirst) { // Nếu là lần đầu tiên thực hiện, chỉ cập nhật isFirst. Được đánh dấu là false, vì cập nhật là false.
isFirst = false;
} else {
positionNow = GetPosition ((e, contractType, direction); // cập nhật positionNow, thông tin lưu trữ hiện tại.
if (positionNow) { // Nếu có thông tin nắm giữ, số lượng giao dịch cần mở tiếp theo needOpen bằng số lượng giao dịch yêu cầu bởi tham số trừ thông tin nắm giữ được lấy lần này so với lần trước (tức là bao nhiêu bàn tay mới được mở)
needOpen = opAmount - (positionNow.Amount - initAmount);
♪ ♪
♪ ♪
var insDetail = _C ((e.SetContractType, contractType); // thiết lập loại hợp đồng.
// Log ((
function Cover ((e, contractType) { // Phương thức giao dịch đơn, tham số: đối tượng sàn giao dịch, mã hợp đồng
var insDetail = _C ((e.SetContractType, contractType); // Thiết lập loại hợp đồng
while (true) { // vòng tròn chính while
var n = 0; // Đếm các hoạt động bình đẳng
var opAmount = 0; // tuyên bố Hoạt động
var positions = _C ((e.GetPosition); // Gọi API lấy thông tin lưu trữ, phân biệt với hàm lấy lưu trữ trên. Xem tài liệu API chi tiết.
for (var i = 0; i < positions.length; i++) { // truy cập thông tin lưu trữ
if (positions[i].ContractType!= contractType) { // Nếu thông tin nắm giữ trong chỉ mục hiện tại hợp đồng không bằng hợp đồng để vận hành: contractType
Continue; // Bỏ qua
e.Sell(depth.Bids[0].Price - (insDetail.PriceTick * SlideTick), opAmount, contractType, positions[i].Type == PD_LONG ? "平今" : "平昨", 'Bid', depth.Bids[0]);
// 执行平仓 API ,详细参见 API文档。
n++; // 操作计数累加
} else if (positions[i].Type == PD_SHORT || positions[i].Type == PD_SHORT_YD) { // 处理 空仓 类似多仓处理
depth = _C(e.GetDepth);
opAmount = Math.min(amount, depth.Asks[0].Amount);
if (!CanTrade(opAmount)) {
return;
}
e.SetDirection(positions[i].Type == PD_SHORT ? "closesell_today" : "closesell");
e.Buy(depth.Asks[0].Price + (insDetail.PriceTick * SlideTick), opAmount, contractType, positions[i].Type == PD_SHORT ? "平今" : "平昨", 'Ask', depth.Asks[0]);
n++;
}
}
if (n === 0) { // 如果n 等于 0 ,即初始为0 ,在遍历时没有累加,没有可平的仓位。
break; // 跳出主while循环
}
while (true) { // 间隔一定时间后, 取消所有挂单。类似Open函数的 CancelPendingOrders
Sleep(Interval);
var orders = _C(e.GetOrders);
if (orders.length === 0) {
break;
}
for (var j = 0; j < orders.length; j++) {
e.CancelOrder(orders[j].Id);
if (j < (orders.length - 1)) {
Sleep(Interval);
}
}
}
}
}
var trans = { // được sử dụng để hiển thị thông tin chi tiết tài khoản trong thanh trạng thái
function AccountToTable ((jsStr, title) { // chức năng để xuất thông tin tài khoản vào biểu mẫu thanh trạng thái, tham số: chuỗi cấu trúc JSON để hiển thị, tiêu đề
if (typeof(title) ===
var PositionManager = (function() { // tuyên bố một biến PositionManager chấp nhận giá trị trả về của một hàm ẩn danh, mà giá trị trả về là một đối tượng được cấu trúc
function PositionManager ((e) { // tuyên bố một hàm PositionManager là bên trong một hàm ẩn danh.
if (typeof(e) ===
PositionManager.prototype.GetPosition = function(contractType, direction, positions) { // 给 PositionManager 添加方法 用于在主策略中调用该模板的 函数
return GetPosition(this.e, contractType, direction, positions);
};
PositionManager.prototype.OpenLong = function(contractType, shares) { // 添加 开多仓 方法
if (!this.account) {
this.account = _C(this.e.GetAccount);
}
return Open(this.e, contractType, PD_LONG, shares);
};
PositionManager.prototype.OpenShort = function(contractType, shares) { // 添加 开空仓 方法
if (!this.account) {
this.account = _C(this.e.GetAccount);
}
return Open(this.e, contractType, PD_SHORT, shares);
};
PositionManager.prototype.Cover = function(contractType) { // 添加 平仓 方法
if (!this.account) {
this.account = _C(this.e.GetAccount);
}
return Cover(this.e, contractType);
};
PositionManager.prototype.CoverAll = function() { // 添加 所有仓位全平方法
if (!this.account) {
this.account = _C(this.e.GetAccount);
}
while (true) {
var positions = _C(this.e.GetPosition)
if (positions.length == 0) {
break
}
for (var i = 0; i < positions.length; i++) { // 首先平掉 对冲合约 对冲合约 举例 MA709&MA705
// Cover Hedge Position First
if (positions[i].ContractType.indexOf('&') != -1) {
Cover(this.e, positions[i].ContractType)
Sleep(1000)
}
}
for (var i = 0; i < positions.length; i++) {
if (positions[i].ContractType.indexOf('&') == -1) {
Cover(this.e, positions[i].ContractType)
Sleep(1000)
}
}
}
};
PositionManager.prototype.Profit = function(contractType) { // 添加计算收益的方法
var accountNow = _C(this.e.GetAccount);
return _N(accountNow.Balance - this.account.Balance);
};
return PositionManager; // 匿名函数返回 在自身内声明的 PositionManager 函数(对象)。
})();
$.NewPositionManager = function(e) { // Xuất ra hàm, tạo ra một đối tượng PositionManager return new PositionManager ((e); };
// Thông qua:http://mt.sohu.com/20160429/n446860150.shtml$.IsTrading = function ((symbol) { // Xác định liệu hợp đồng có trong giao dịch không Trong khoảng thời gian, tham số symbol Mã hợp đồng var now = new Date ((); // lấy đối tượng thời gian hiện tại var day = now.getDay ((); // lấy thời gian hiện tại vào ngày nào trong tuần. var hour = now.getHours ((); // lấy giờ trong 24 giờ var minute = now.getMinutes ((); // lấy phút trong một phút
if (day === 0 || (day === 6 && (hour > 2 || hour == 2 && minute > 30))) { // 第一个过滤, day == 0 星期天 或者 day == 6 星期六并且
return false; // 2点30以后 。 星期五 夜盘结束。 返回 false 即所有品种不在交易时间
}
symbol = symbol.replace('SPD ', '').replace('SP ', ''); // 正则表达式 匹配其交易系统用“SPD”表示跨期套利交易,若指令买进“SPD CF1609&CF17...
// 过滤掉 跨期套利的 合约编码
var p, i, shortName = "";
for (i = 0; i < symbol.length; i++) { // 遍历合约代码字符串,取出 代码(排除数字的部分)赋值给shortName 并且转换为大写
var ch = symbol.charCodeAt(i);
if (ch >= 48 && ch <= 57) {
break;
}
shortName += symbol[i].toUpperCase();
}
var period = [ // 通常交易时间 9:00 - 10:15,
[9, 0, 10, 15], // 10:30 - 11:30
[10, 30, 11, 30], // 13:30 - 15:00
[13, 30, 15, 0]
];
if (shortName === "IH" || shortName === "IF" || shortName === "IC") { // 如果是这些 品种,交易时间 period 调整
period = [
[9, 30, 11, 30],
[13, 0, 15, 0]
];
} else if (shortName === "TF" || shortName === "T") { // 国债品种 时间调整
period = [
[9, 15, 11, 30],
[13, 0, 15, 15]
];
}
if (day >= 1 && day <= 5) { // 如果是 周一 到周五, 不考虑夜盘。 判断当前时间是否符合 period 设定的时间表
for (i = 0; i < period.length; i++) {
p = period[i];
if ((hour > p[0] || (hour == p[0] && minute >= p[1])) && (hour < p[2] || (hour == p[2] && minute < p[3]))) {
return true; // 符合遍历出的 时间表 中的 时间段, 即该品种在交易时间内。
}
}
}
var nperiod = [ // 额外判断 夜盘品种 nperiod[n][0] 是夜盘时间相同的一类
// 品种汇总,nperiod[n][1] 就是该类品种的夜盘交易时间
[
['AU', 'AG'],
[21, 0, 02, 30]
],
[
['CU', 'AL', 'ZN', 'PB', 'SN', 'NI'],
[21, 0, 01, 0]
],
[
['RU', 'RB', 'HC', 'BU'],
[21, 0, 23, 0]
],
[
['P', 'J', 'M', 'Y', 'A', 'B', 'JM', 'I'],
[21, 0, 23, 30]
],
[
['SR', 'CF', 'RM', 'MA', 'TA', 'ZC', 'FG', 'IO'],
[21, 0, 23, 30]
],
];
for (i = 0; i < nperiod.length; i++) { // 遍历所有夜盘品种 交易时间段,对比当前时间。
for (var j = 0; j < nperiod[i][0].length; j++) {
if (nperiod[i][0][j] === shortName) {
p = nperiod[i][1];
var condA = hour > p[0] || (hour == p[0] && minute >= p[1]);
var condB = hour < p[2] || (hour == p[2] && minute < p[3]);
// in one day
if (p[2] >= p[0]) {
if ((day >= 1 && day <= 5) && condA && condB) {
return true;
}
} else {
if (((day >= 1 && day <= 5) && condA) || ((day >= 2 && day <= 6) && condB)) {
return true;
}
}
return false;
}
}
}
return false;
};
$.NewTaskQueue = function ((onTaskFinish) { // được sử dụng để xây dựng các đối tượng hàng rào để thực hiện nhiều loại giao dịch. Parameter: hàm gọi lại khi nhiệm vụ hoàn thành. var self = {} // tuyên bố một đối tượng trống self.ERR_SUCCESS = 0 // Định nghĩa trả về thông tin thành công self.ERR_SET_SYMBOL = 1 // Lỗi thiết lập hợp đồng self.ERR_GET_RECORDS = 2 // Nhận lỗi dòng K self.ERR_GET_ORDERS = 3 // Nhận lỗi đặt hàng chưa hoàn thành self.ERR_GET_POS = 4 // Nhận thông tin lưu trữ sai self.ERR_TRADE = 5 // Lỗi giao dịch self.ERR_GET_DEPTH = 6 // Nhận lỗi đường sâu self.ERR_NOT_TRADING = 7 self.ERR_BUSY = 8 // chặn
self.onTaskFinish = typeof(onTaskFinish) === 'undefined' ? null : onTaskFinish // 如果在 初始化队列对象时没有 传入需要回调的匿名函数,该属性赋值为null,否则赋值回调函数
self.retryInterval = 300 // 重试间隔 毫秒数
self.tasks = [] // 这个是一个重要的属性,队列中储存任务的数组。
self.pushTask = function(e, symbol, action, amount, arg, onFinish) { // 给空对象添加函数,该函数是压入 新任务 到任务数组中。参数分别为:
// 交易所对象、合约代码、执行动作、数量、回调函数参数、回调函数
var task = { // 构造一个任务对象
e: e, // 交易所对象
action: action, // 执行的动作
symbol: symbol, // 合约代码
amount: amount, // 操作数量
init: false, // 是否初始化
finished: false, // 是否任务完成
dealAmount: 0, // 已处理的 量
preAmount: 0, // 上一次的 量
preCost: 0, // 上一次的 花费
retry: 0, // 重试次数
maxRetry: 10, // 最大重试次数
arg: typeof(onFinish) !== 'undefined' ? arg : undefined, // 如果没有传入 回调函数,此项 设置为 undefined
onFinish: typeof(onFinish) == 'undefined' ? arg : onFinish // 如果没有传入回调函数,把 arg 复制给 onFinish(实际上是 arg没传入,中间隔过去了)
}
switch (task.action) { // 根据执行的动作初始化描述信息
case "buy":
task.desc = task.symbol + " 开多仓, 数量 " + task.amount
break
case "sell":
task.desc = task.symbol + " 开空仓, 数量 " + task.amount
break
case "closebuy":
task.desc = task.symbol + " 平多仓, 数量 " + task.amount
break
case "closesell":
task.desc = task.symbol + " 平空仓, 数量 " + task.amount
break
default:
task.desc = task.symbol + " " + task.action + ", 数量 " + task.amount
}
self.tasks.push(task) // 压入任务数组中
Log("接收到任务", task.desc) // 输出日志 显示 接收到任务。
}
self.cancelAll = function(e) { // 添加函数,取消所有,参数: 交易所对象
while (true) { // 遍历未完成的所有订单,逐个取消。
var orders = e.GetOrders();
if (!orders) { // 所有API 调用都不重试,如果API调用失败,立即返回。
return self.ERR_GET_ORDERS;
}
if (orders.length == 0) {
break;
}
for (var i = 0; i < orders.length; i++) {
e.CancelOrder(orders[i].Id);
Sleep(self.retryInterval);
}
}
return self.ERR_SUCCESS // 返回 完成标记
}
self.pollTask = function(task) { // 执行数组中弹出的任务
var insDetail = task.e.SetContractType(task.symbol); // 切换到当前 任务 task 对象保存的合约类型
if (!insDetail) { // 切换失败 立即返回
return self.ERR_SET_SYMBOL;
}
var ret = null;
var isCover = task.action != "buy" && task.action != "sell"; // 根据执行的动作,设置 是否是平仓的 标记
do { // do while 循环,先执行 do 以内
if (!$.IsTrading(task.symbol)) { // 判断是否在交易时间
return self.ERR_NOT_TRADING; // 不在交易时间立即返回
}
if (self.cancelAll(task.e) != self.ERR_SUCCESS) { // 调用全部取消函数 ,如果不等于 完成状态
return self.ERR_TRADE; // 返回交易失败
}
if (!CanTrade(task.amount)) { // 风控模块检测。
ret = null
break
}
var positions = task.e.GetPosition(); // 获取持仓信息
// Error
if (!positions) {
return self.ERR_GET_POS; // 如果调用获取持仓 API 错误,立即返回
}
// search position
var pos = null;
for (var i = 0; i < positions.length; i++) { // 遍历持仓信息,查找持仓合并持仓,类似 上面的 GetPosition 函数
if (positions[i].ContractType == task.symbol && (((positions[i].Type == PD_LONG || positions[i].Type == PD_LONG_YD) && (task.action == "buy" || task.action == "closebuy")) || ((positions[i].Type == PD_SHORT || positions[i].Type == PD_SHORT_YD) && (task.action == "sell" || task.action == "closesell")))) {
if (!pos) {
pos = positions[i];
pos.Cost = positions[i].Price * positions[i].Amount;
} else {
pos.Amount += positions[i].Amount;
pos.Profit += positions[i].Profit;
pos.Cost += positions[i].Price * positions[i].Amount;
}
}
}
// record pre position
if (!task.init) { // 如果任务没有初始化,执行以下
task.init = true; // 更新为已初始化
if (pos) { // 如果查找到之前的持仓,把之前的持仓数量、 花费 复制给task 的相应变量保存
task.preAmount = pos.Amount;
task.preCost = pos.Cost;
} else { // 如果执行这个任务 时没有 ,同样的方向 同样合约的持仓,把task相关变量赋值0
task.preAmount = 0;
task.preCost = 0;
if (isCover) { // 如果是 平仓动作,输出日志 : 找不到仓位,跳出循环。
Log("找不到仓位", task.symbol, task.action);
ret = null;
break;
}
}
}
var remain = task.amount; // 声明一个局部变量,用 任务的属性 amount(任务设定的交易量) 初始化
if (isCover && !pos) { // 如果 第二次循环中 , 该任务动作是平仓,并且 没有持仓了,给pos 赋值
pos = {Amount:0, Cost: 0, Price: 0}
}
if (pos) { // 如果 pos 不为null
task.dealAmount = pos.Amount - task.preAmount; // 已经处理的任务量 等于 每次获取的持仓信息持仓量 与最初开始循环的初始持仓信息持仓量的差值
if (isCover) { // 如果是 平仓动作, dealAmount 是负值, 这里取反操作
task.dealAmount = -task.dealAmount;
}
remain = parseInt(task.amount - task.dealAmount); // 任务的 交易量 减去 已经处理的交易量 得出 剩余需要处理的交易量
if (remain <= 0 || task.retry >= task.maxRetry) { // 如果剩余需要的交易量小于等于0(此处分析应该是不会小于0,有兴趣的可以分析下。) 或者重试次数大于最大重试上限.
ret = { // 更新ret 对象, 更新为已经成交的信息,和 当前仓位信息。
price: (pos.Cost - task.preCost) / (pos.Amount - task.preAmount),
amount: (pos.Amount - task.preAmount),
position: pos
};
if (isCover) { // 如果是 平仓动作
ret.amount = -ret.amount; // 平仓时计算出的是负值 ,取反操作
if (pos.Amount == 0) { // 如果持仓量为0了, 把ret 的持仓信息 赋值为 null
ret.position = null;
}
}
break; // remain <= 0 || task.retry >= task.maxRetry 符合这个条件,跳出while循环
}
} else if (task.retry >= task.maxRetry) { // 如果不是 平仓操作。pos 为null 没有持仓(平仓操作 pos 此处不会是null)
ret = null; // 并且 该任务重试测试 大于最大重试次数。跳出循环。
break; // 即此时 , 超过最大重试次数,并且 没有增加持仓(开仓 每次都失败了。),跳出循环
}
var depth = task.e.GetDepth(); // 获取 深度数据
if (!depth) {
return self.ERR_GET_DEPTH; // 获取失败立即返回
}
var orderId = null; // 订单ID
var slidePrice = insDetail.PriceTick * SlideTick; // 计算具体滑价值
if (isCover) { // 如果是平仓操作
for (var i = 0; i < positions.length; i++) { // 遍历本轮的 API 返回的持仓信息。
if (positions[i].ContractType !== task.symbol) { // 不是当前任务 品种的 跳过。
continue;
}
if (parseInt(remain) < 1) { // 需要处理的 交易的量 如果小于1,跳出 while
break
}
var amount = Math.min(insDetail.MaxLimitOrderVolume, positions[i].Amount, remain); // 在合约规定的最大下单量、持仓量、需要处理的量中取最小值。
if (task.action == "closebuy" && (positions[i].Type == PD_LONG || positions[i].Type == PD_LONG_YD)) { // 如果是平多仓, 持仓信息 为 今日多仓 或者 昨日多仓
task.e.SetDirection(positions[i].Type == PD_LONG ? "closebuy_today" : "closebuy"); // 设置方向
amount = Math.min(amount, depth.Bids[0].Amount) // 根据盘口量 和 下单量 再取一个最小值。
orderId = task.e.Sell(_N(depth.Bids[0].Price - slidePrice, 2), amount, task.symbol, positions[i].Type == PD_LONG ? "平今" : "平昨", 'Bid', depth.Bids[0]);
// 执行具体的 API 操作,以下平空类似
} else if (task.action == "closesell" && (positions[i].Type == PD_SHORT || positions[i].Type == PD_SHORT_YD)) {
task.e.SetDirection(positions[i].Type == PD_SHORT ? "closesell_today" : "closesell");
amount = Math.min(amount, depth.Asks[0].Amount)
orderId = task.e.Buy(_N(depth.Asks[0].Price + slidePrice, 2), amount, task.symbol, positions[i].Type == PD_SHORT ? "平今" : "平昨", 'Ask', depth.Asks[0]);
}
// assume order is success insert
remain -= amount; // 假设是成功执行, 需要处理的交易量 减去 此次交易的量。
}
} else { // 开仓
if (task.action == "buy") {
task.e.SetDirection("buy");
orderId = task.e.Buy(_N(depth.Asks[0].Price + slidePrice, 2), Math.min(remain, depth.Asks[0].Amount), task.symbol, 'Ask', depth.Asks[0]);
} else {
task.e.SetDirection("sell");
orderId = task.e.Sell(_N(depth.Bids[0].Price - slidePrice, 2), Math.min(remain, depth.Bids[0].Amount), task.symbol, 'Bid', depth.Bids[0]);
}
}
// symbol not in trading or other else happend
if (!orderId) { // 没有返回具体的ID ,可能是 交易不在交易队列,或者其他错误。
task.retry++; // 累计重试次数
return self.ERR_TRADE; // 返回错误信息。即使不成功, 重新 执行该任务的时候 会重新一次流程。除了task对象的数据 所有数据都会刷新
}
} while (true); // 循环判断 恒为真
task.finished = true // 如果在 while 循环中没有直接 return 顺序执行到此,则任务完成
if (self.onTaskFinish) { // 如果队列控制对象的 回调函数 设置 不为null(即 self.onTaskFinish 存在)
self.onTaskFinish(task, ret) // 执行回调函数。把 task 任务 对象 和 交易的结果 ret 对象 传入回调函数。
}
if (task.onFinish) { // 处理 任务的回调函数
task.onFinish(task, ret);
}
return self.ERR_SUCCESS;
}
self.poll = function() { // 迭代执行 弹出 tasks 中的任务 ,并调用 pollTask 执行任务。
var processed = 0 // 未执行完成的任务计数 ,每次初始0
_.each(self.tasks, function(task) { // 迭代 可以搜索 _.each 的用法
if (!task.finished) { // 如果 任务不是完成状态,
processed++ // 未完成任务 计数 累计
self.pollTask(task) // 执行弹出的任务
}
})
if (processed == 0) { // 如果没有未完成的任务,即 所有任务队列内的任务完成 ,执行清空 队列对象中 tasks 数组.
self.tasks = []
}
}
self.size = function() { // 给队列对象添加 函数 size 获取 任务队列 中 任务个数
return self.tasks.length
}
return self // 返回构造好的队列对象
}
$.AccountToTable = AccountToTable;