
Chiến lược này được gọi là “Quantitative Trading Patterns and Trend Tracking Strategies”. Chiến lược này kết hợp các tư tưởng chiến lược của phân tích hình dạng và theo dõi xu hướng.
Chiến lược này chủ yếu được sử dụng để xác định các hình dạng khác nhau của các đường cong, để đánh giá tình trạng hiện tại của thị trường và các điểm biến động có thể. Kết hợp với việc theo dõi giá cao nhất và giá thấp nhất, tạo thành tín hiệu nhập và thoát để nắm bắt xu hướng giá của đường dài giữa.
Chiến lược này bao gồm các mô-đun sau:
Chiến lược này bắt đầu bằng việc xác định các yếu tố như thực thể, đường bóng và các yếu tố khác trên cơ thể, và thiết lập một số tham số để nhận diện hơn 40 hình dạng hình ảnh phổ biến như ngôi sao thập tự, ngôi sao sáng, ba bên trong. Khi nhận ra các hình dạng này, chúng sẽ được đánh dấu và đánh giá là tín hiệu đa đầu hoặc vô đầu.
Chiến lược sử dụng các giá cao nhất và giá thấp nhất để theo dõi xu hướng, khi giá vượt quá giá cao nhất trong N ngày, nó được coi là xu hướng tăng, khi giá giảm dưới giá thấp nhất trong N ngày, nó được coi là xu hướng không.
Các tín hiệu đa không gian được đánh giá theo hình dạng hình nón, kết hợp với sự phá vỡ của giá cao nhất và giá thấp nhất trong phán đoán xu hướng, tạo thành quy tắc nhập và thoát.
Ví dụ, khi nhận ra nhiều hình dạng như dây thừng, và giá vượt quá mức cao nhất trong ngày N, hãy làm nhiều hơn; khi giá giảm xuống mức thấp nhất trong ngày N, hãy xóa nhiều hơn.
Cuối cùng, chiến lược sẽ kết thúc vòng tròn logic của toàn bộ chiến lược bằng cách thiết lập thời gian bắt đầu và kết thúc của phản hồi.
Chiến lược này có một số ưu điểm:
Sử dụng lợi thế của kết hợp định vị hình dạng và theo dõi xu hướng, bạn có thể xác định điểm biến đổi giá có thể thông qua định vị và xác định thời gian nhập cảnh thông qua xu hướng.
Chiến lược này bao gồm việc nhận diện hơn 40 hình thức giao dịch phổ biến, có phạm vi rộng và có thể nhận diện nhiều cơ hội giao dịch tiềm năng hơn trong các môi trường thị trường khác nhau.
Các tham số trong chiến lược như số ngày theo dõi, các tham số nhận dạng hình dạng đều có thể tự điều chỉnh, có khả năng thích ứng, dễ điều chỉnh cho thị trường cụ thể hơn.
Có thể mở rộng thêm mô-đun nhận dạng hình thức trực tiếp trên logic hiện có, hoặc có thể thêm mô-đun phán đoán nhân tố để tiếp tục tối ưu hóa hiệu quả của chiến lược.
Chiến lược này cũng có những rủi ro sau:
Xác định hình dạng hình nón không hoàn toàn chính xác, vẫn có một xác suất nhận dạng sai nhất định, có thể xảy ra trường hợp tín hiệu giao dịch bị kích hoạt sai.
Chiến lược hiện tại không có logic dừng lỗ và không thể kiểm soát hiệu quả tổn thất đơn lẻ. Khi định hướng thất bại, nó có thể mang lại tổn thất lớn cho tài khoản.
Hiệu quả của chiến lược hiện tại có thể phù hợp với dữ liệu trong khoảng thời gian phản hồi, và hiệu suất trong thực tế có thể giảm.
Các hướng tối ưu hóa chính của chiến lược này là:
Tăng các chiến lược dừng lỗ như dừng di chuyển, dừng phần trăm, có thể kiểm soát rủi ro hiệu quả và hạn chế tổn thất tối đa của một khoản tiền.
Sử dụng thuật toán học máy để đào tạo mô hình, cải thiện độ chính xác trong việc đánh giá hình dạng của con rùa và giảm tỷ lệ tín hiệu sai.
Thử nghiệm tính mạnh mẽ của chiến lược trên nhiều thị trường như thị trường ngoại hối, tiền kỹ thuật số, để ngăn chặn sự phù hợp của dữ liệu đo đạc.
Có thể đưa ra nhiều yếu tố định lượng hơn, chẳng hạn như chỉ số giá trị, chỉ số dòng tiền, để làm phong phú thêm logic chiến lược và tăng sự ổn định.
Nhìn chung, chiến lược này, kết hợp với phán đoán hình dạng ngập ngập và theo dõi xu hướng giao dịch, có thể nắm bắt xu hướng giá cả đồng thời đánh giá điểm biến đổi của thị trường, để đạt được lợi nhuận vượt trội. Có nhiều không gian tối ưu hóa chiến lược, có thể nâng cao từ kiểm soát rủi ro, học máy, đa yếu tố, v.v., làm cho chiến lược trở nên mạnh mẽ hơn và có giá trị thương mại hơn.
/*backtest
start: 2023-12-01 00:00:00
end: 2023-12-31 23:59:59
period: 1h
basePeriod: 15m
exchanges: [{"eid":"Futures_Binance","currency":"BTC_USDT"}]
*/
//@version=3
strategy("Candle analysis & long/short strategy (HF) inspired by TurtleBC", shorttitle="TurtleBC-V.Troussel", overlay=true,initial_capital=1000)
//VARIABLES
body=close-open
range=high-low
middle=(open+close)/2
abody=abs(body)
ratio=abody/range
longcandle= (ratio>0.6)
bodytop=max(open, close)
bodybottom=min(open, close)
shadowtop=high-bodytop
shadowbottom=bodybottom-low
//Doji
DojiSize = input(0.05, minval=0.01, title="Doji size")
data=(abs(open - close) <= (high - low) * DojiSize)
plotchar(data, title="Doji", text='Doji', color=black)
//BULLISH SIGNALS
//Homing Pigeon
HomingPigeon=(body[1]<0 and body<0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1])
plotshape(HomingPigeon, title= "Homing Pigeon", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Homing\nPigeon")
//Dragonfly Doji Bottom
DragonflyDojiBottom=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowbottom>3*abody and shadowtop<shadowbottom/3)
plotshape(DragonflyDojiBottom, title= "Dragonfly Doji Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Dragonfly\nDoji\nBottom")
//Concealing Baby Swallow
ConcealingBabySwallow=(body[3]<0 and body[2]<0 and body[1]<0 and body<0 and ratio[3]>0.8 and ratio[2]>0.8 and ratio>0.8 and open[1]<close[2] and high[1]>close[2] and shadowtop[1]>0.6*(abody[1]+shadowbottom[1]) and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>high[1])
plotshape(ConcealingBabySwallow, title= "Concealing Baby Swallow", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Concealing\nBaby\nSwallow")
//Gravestone Doji Bottom
GravestoneDojiBottom=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowtop>3*abody and shadowbottom<shadowtop/3)
plotshape(GravestoneDojiBottom, title= "Gravestone Doji Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Gravestone\nDoji\nBottom")
//Last Engulfing Bottom
LastEngulfingBottom=(body[1]>0 and body<0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle)
plotshape(LastEngulfingBottom, title= "Last Engulfing Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Last\nEngulfing\nBottom")
//Bullish Harami Cross
BullishHaramiCross=(body[1]<0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1] and ratio<0.3 and range<0.3*range[1])
plotshape(BullishHaramiCross, title= "Bullish Harami Cross", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nHarami\nCross")
//Three Stars in the South
ThreeStarsInTheSouth=(body[2]<0 and body[1]<0 and body<0 and shadowtop[2]<range[2]/4 and shadowbottom[2]>abody[2]/2 and low[1]>low[2] and high[1]<high[2] and abody[1]<abody[2] and shadowtop[1]<range[1]/4 and shadowbottom[1]>abody[1]/2 and low>low[1] and high<high[1] and abody<abody[1] and shadowtop<range/4 and shadowbottom<range/4)
plotshape(ThreeStarsInTheSouth, title= "Three Stars In TheSouth", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nStars\nIn\nThe\nSouth")
//Bullish Breakaway
BullishBreakaway=(body[4]<0 and body[3]<0 and body>0 and open[3]<close[4] and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and longcandle and close<close[4] and close>open[3])
plotshape(BullishBreakaway, title= "Bullish Breakaway", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nBreakaway")
//Hammer
Hammer=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowbottom>2*abody and shadowtop<0.3*abody)
plotshape(Hammer, title= "Hammer", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Hammer")
//Inverted Hammer
InvertedHammer=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowtop>2*abody and shadowbottom<0.3*abody)
plotshape(InvertedHammer, title= "Inverted Hammer", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Inverted\nHammer")
//Rising Three Methods
RisingThreeMethods=(body[4]>0 and body[3]<0 and body[1]<0 and body>0 and longcandle[4] and longcandle and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and high[2]<high[3] and high[1]<high[2] and low[1]>low[4] and open>close[1] and close>high[4] and close>high[3] and close>high[2] and close>high[1])
plotshape(RisingThreeMethods, title= "Rising Three Methods", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Rising\nThree\nMethods")
//BullishThreeLineStrike
BullishThreeLineStrike=(body[3]>0 and body[2]>0 and body[1]>0 and body<0 and longcandle[3] and longcandle[2] and longcandle[1] and close[2]>close[3] and close[1]>close[2] and open>close[1] and close<open[3])
plotshape(BullishThreeLineStrike, title= "Bullish Three Line Strike", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nThreeLine\nStrike")
//Bullish Mat Hold
BullishMatHold=(body[4]>0 and body[3]<0 and body[1]<0 and body>0 and longcandle[4] and close[3]>close[4] and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and high[2]<high[3] and high[1]<high[2] and low[1]>low[4] and open>close[1] and close>high[4] and close>high[3] and close>high[2] and close>high[1])
plotshape(BullishMatHold, title= "Bullish Mat Hold", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nMat\nHold")
//Doji Star Bottom
DojiStarBottom=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and open<close[1] and ratio<0.3 and range<0.3*range[1])
plotshape(DojiStarBottom, title= "Doji Star Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Doji\nStar\nBottom")
//Morning Star
MorningStar=(body[2]<0 and body>0 and longcandle[2] and open[1]<close[2] and open>close[1] and ratio[1]<0.3 and abody[1]<abody[2] and abody[1]<abody and low[1]<low and low[1]<low[2] and high[1]<open[2] and high[1]<close)
plotshape(MorningStar, title= "Morning Star", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Morning\nStar")
//Abandoned Baby Bottom
AbandonedBabyBottom=(body[2]<0 and body>0 and longcandle[2] and ratio[1]<0.3 and high[1]<low[2] and high[1]<low)
plotshape(AbandonedBabyBottom, title= "Abandoned Baby Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Abandoned\nBaby\nBottom")
//Bullish Harami
BullishHarami=(body[1]<0 and body>0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1])
plotshape(BullishHarami, title= "Bullish Harami", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nHarami")
//Three Inside Up
ThreeInsideUp=(body[2]<0 and body[1]>0 and body>0 and BullishHarami[1] and close>close[1])
plotshape(ThreeInsideUp, title= "Three Inside Up", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nInside\nUp")
//Bullish Engulfing
BullishEngulfing=(body[1]<0 and body>0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle)
plotshape(BullishEngulfing, title= "Bullish Engulfing", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nEngulfing")
//Piercing Line
PiercingLine=(body[1]<0 and body>0 and longcandle[1] and longcandle and open<low[1] and close>middle[1] and close<open[1])
plotshape(PiercingLine, title= "Piercing Line", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Piercing\nLine")
//Three Outside Up
ThreeOutsideUp=(body[2]<0 and body[1]>0 and body>0 and BullishEngulfing[1] and close>close[1])
plotshape(ThreeOutsideUp, title= "Three Outside Up", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nOutside\nUp")
//Three White Soldiers
ThreeWhiteSoldiers=(body[2]>0 and body[1]>0 and body>0 and high[1]>high[2] and high>high[1] and close[1]>close[2] and close>close[1] and open[1]>open[2] and open[1]<close[2] and open>open[1] and open<close[1])
plotshape(ThreeWhiteSoldiers, title= "Three White Soldiers", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nWhite\nSoldiers")
//BEARISH SIGNALS
//Evening Star
EveningStar=(body[2]>0 and body<0 and longcandle[2] and open[1]>close[2] and open<close[1] and ratio[1]<0.3 and abody[1]<abody[2] and abody[1]<abody and high[1]>high and high[1]>high[2] and low[1]>open[2] and low[1]>close)
plotshape(EveningStar, title= "Evening Star", color=red, style=shape.arrowdown, text="Evening\nStar")
//Dark Cloud Cover
DarkCloudCover=(body[1]>0 and body<0 and longcandle[1] and longcandle and open>high[1] and close<middle[1] and close>open[1])
plotshape(DarkCloudCover, title= "Dark Cloud Cover", color=red, style=shape.arrowdown, text="Dark\nCloud\nCover")
//Abandoned Baby Top
AbandonedBabyTop=(body[2]>0 and body<0 and longcandle[2] and ratio[1]<0.3 and low[1]>high[2] and low[1]>high)
plotshape(AbandonedBabyTop, title= "Abandoned Baby Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Abandoned\nBaby\nTop")
//Bearish Harami
BearishHarami=(body[1]>0 and body<0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1])
plotshape(BearishHarami, title= "Bearish Harami", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nHarami")
//Descending Hawk
DescendingHawk=(body[1]>0 and body>0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1])
plotshape(DescendingHawk, title= "Descending Hawk", color=red, style=shape.arrowdown, text="Descending\nHawk")
//Bearish Engulfing
BearishEngulfing=(body[1]>0 and body<0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle)
plotshape(BearishEngulfing, title= "Bearish Engulfing", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nEngulfing")
//Gravestone Doji Top
GravestoneDojiTop=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowtop>3*abody and shadowbottom<shadowtop/3)
plotshape(GravestoneDojiTop, title= "Gravestone Doji Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Gravestone\nDoji\nTop")
//Shooting Star
ShootingStar=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowtop>2*abody and shadowbottom<0.3*abody)
plotshape(ShootingStar, title= "Shooting Star", color=red, style=shape.arrowdown, text="Shooting\nStar")
//Hanging Man
HangingMan=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowbottom>2*abody and shadowtop<0.3*abody)
plotshape(HangingMan, title= "Hanging Man", color=red, style=shape.arrowdown, text="Hanging\nMan")
//Bearish Three Line Strike
BearishThreeLineStrike=(body[3]<0 and body[2]<0 and body[1]<0 and body>0 and longcandle[3] and longcandle[2] and longcandle[1] and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and open<close[1] and close>open[3])
plotshape(BearishThreeLineStrike, title= "Bearish Three Line Strike", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nThree\nLine\nStrike")
//Falling Three Methods
FallingThreeMethods=(body[4]<0 and body[3]>0 and body[1]>0 and body<0 and longcandle[4] and longcandle and close[2]>close[3] and close[1]>close[2] and low[2]>low[3] and low[1]>low[2] and high[1]<high[4] and open<close[1] and close<low[4] and close<low[3] and close<low[2] and close<low[1])
plotshape(FallingThreeMethods, title= "Falling Three Methods", color=red, style=shape.arrowdown, text="Falling\n\nThreeMethods")
//Three Inside Down
ThreeInsideDown=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and BearishHarami[1] and close<close[1])
plotshape(ThreeInsideDown, title= "Three Inside Down", color=red, style=shape.arrowdown, text="Three\nInside\nDown")
//Three Outside Down
ThreeOutsideDown=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and BearishEngulfing[1] and close<close[1])
plotshape(ThreeOutsideDown, title= "Three Outside Down", color=red, style=shape.arrowdown, text="Three\nOutside\nDown")
//Three Black Crows
ThreeBlackCrows=(body[2]<0 and body[1]<0 and body<0 and longcandle[2] and longcandle[1] and longcandle and low[1]<low[2] and low<low[1] and close[1]<close[2] and close<close[1] and open[1]<open[2] and open[1]>close[2] and open<open[1] and open>close[1])
plotshape(ThreeBlackCrows, title= "Three Black Crows", color=red, style=shape.arrowdown, text="Three\nBlack\nCrows")
//Upside Gap Two Crows
UpsideGapTwoCrows=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and longcandle[2] and open[1]>close[2] and bodytop>bodytop[1] and bodybottom<bodybottom[1] and close>close[2])
plotshape(UpsideGapTwoCrows, title= "Upside Gap Two Crows", color=red, style=shape.arrowdown, text="Upside\nGap\nTwo\nCrows")
//Last Engulfing Top
LastEngulfingTop=(body[1]<0 and body>0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle)
plotshape(LastEngulfingTop, title= "Last Engulfing Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Last\nEngulfing\nTop")
//Dragonfly Doji Top
DragonflyDojiTop=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowbottom>3*abody and shadowtop<shadowbottom/3)
plotshape(DragonflyDojiTop, title= "Dragonfly Doji Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Dragonfly\nDoji\nTop")
//Bearish Harami Cross
BearishHaramiCross=(body[1]>0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1] and ratio<0.3 and range<0.3*range[1])
plotshape(BearishHaramiCross, title= "Bearish Harami Cross", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nHarami\nCross")
//Advance Block
AdvanceBlock=(body[2]>0 and body[1]>0 and body>0 and high[2]<high[1] and high[1]<high and open[1]>bodybottom[2] and open[1]<bodytop[2] and open>bodybottom[1] and open<bodytop[1] and abody[1]<abody[2] and abody<abody[1])
plotshape(AdvanceBlock, title= "Advance Block", color=red, style=shape.arrowdown, text="Advance\nBlock")
//Bearish Breakaway
BearishBreakaway=(body[4]>0 and body[3]>0 and body<0 and open[3]>close[4] and close[2]>close[3] and close[1]>close[2] and longcandle and close>close[4] and close<open[3])
plotshape(BearishBreakaway, title= "Bearish Breakaway", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nBreakaway")
//Two Crows
TwoCrows=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and longcandle[2] and open[1]>close[2] and close[1]>close[2] and open<bodytop[1] and open>bodybottom[1] and close<bodytop[2] and close>bodybottom[2])
plotshape(TwoCrows, title= "Two Crows", color=red, style=shape.arrowdown, text="Two\nCrows")
// === BACKTEST RANGE ===
FromMonth = input(defval = 1, title = "From Month", minval = 1)
FromDay = input(defval = 1, title = "From Day", minval = 1)
FromYear = input(defval = 2016, title = "From Year", minval = 2016)
ToMonth = input(defval = 1, title = "To Month", minval = 1)
ToDay = input(defval = 1, title = "To Day", minval = 1)
ToYear = input(defval = 9999, title = "To Year", minval = 9999)
enter_fast = input(20, minval=1)
exit_fast = input(10, minval=1)
exit_fast_short=input(10,minval=1)
fastL = highest(close, enter_fast)
fastS = highest(close ,exit_fast_short)
fastLC = lowest(close, exit_fast)
//entrées et sorties pour long et short, le short utilise la sortie du long comme entrée
enterL1 = close > fastL[1]
exitL1 = close <= fastLC[1]
exitS=close>fastS[1]
strategy.entry("Long", strategy.long, when = enterL1 )
strategy.close("Long", when = exitL1)
strategy.entry("Short", strategy.short, when = exitL1)
strategy.close("Short", when = exitS)